先道个歉,本标纯属标题党,真实情况是这是一个屌丝机器也能玩的游戏。我要说的是战舰世界。
可能对于普通玩家来说,战舰世界只存在于视频和图片上。因为,月初战舰在咱媚静助内的首测也是少数资深骨灰级战争游戏玩家参与过,普通玩家很能少有耐心搞到首测资格,有的就是搞到了资格,一周的首测时间也过去了。我作为参与首测的玩家,很幸运能参与到其中,就对战舰的玩法和画面扯几句。
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在玩法上,有人拿战舰和WOT做对比,我觉得这两者并不一样。虽然战舰在基本的行驶操作上,感觉和WOT相近。但到了战斗和策略层面,和WOT就有了截然不同的风格。
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战舰的类型有四种,每一种都有不同的作用,比如巡洋舰跑的快,能骚扰敌舰、战列舰护甲高,攻击高、驱逐舰能放烟雾弹和鱼雷,航母有远程舰载机可空中作战。由于战舰是完全采用的真实战争效果,每一种舰都拥有多个真实的部件,这就导致了在作战过程中,不同的部位受到攻击,带来的影响也不同,打赢敌方,不再是单单击毁敌舰这么简单。实际对战的过程中,完全可以采用占领据点和击残敌舰为目的,然后取得胜利。
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而且,由于海面广阔,空阔的战场也在玩的过程带来了一些很多自由的心理暗示。特别在我初期玩时,突然明白啥叫海阔凭鱼跃,天高任鸟飞。也有了尔等家里泡澡,吾一人独挡乾坤的感觉,从整体战略上讲,这不是一个好习惯,但这么玩的过程中很刺激。这是WOT所没有的感受,也是那种快速战斗类的战争游戏不能比拟的。
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当然,也要说到画面。战舰世界的画面效果非常赞。既使开的中等效果,战舰的每一处部分都清晰逼真,在阳光,铁皮折射的光芒,以及金属做旧的效果,都仿佛真的一样。在战斗时,鱼雷划过或者炮弹掉落时,溅起的水花也和真实无异。可以看得出来,这种全粒子特效和真实物理反馈,和普通网游那种贴图效果是不一样的。 而且,特别是夸一下老毛子的优化技术,画面如此逼真,但对电脑要求并不变态。本人I5处理器+1G显卡爽起来绰绰有余,在另一台I3 2230+512显卡的机器上照跑不误。真心要赞!
好了,就说这两点。之后安静地期待二测~