数据详解斗战神攻击加成与伤害加成收益

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数据详解斗战神攻击加成与伤害加成收益

楼层直达
瑪麗蓮·夢露

ZxID:19729855

等级: 大元帅
相看何须尽解语,爱花最是惜花人

举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2015-04-21 0
参考。【此前有结论得出是伤害加成收益大



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      攻击加成好还是伤害加成好?估计很多人还是说不出其中的道理。下面就看看下面这篇攻略,让我们重新认识以下这两个概念,当然,此文谨供参考。【此前有结论得出是伤害加成收益大于攻击加成】
          首先我们看一下打出伤害的构成,普通白字伤害+属性伤害+种族伤害=总伤害。以上普通伤害需要扣除怪物的防御值,属性伤害需要扣除抗性因素
          得出以下公式:
          攻击加成的公式:
      攻击伤害×(100%+攻击加成)+X×属性加成+X×种族加成=总伤害
          注:攻击伤害×(100%+攻击加成)替换为X
      伤害加成的公式:
      [攻击伤害+(攻击伤害×属性加成)+(攻击伤害×种族加成)]×(100%+伤害加成)=总伤害
          那么究竟那种属性伤害更高我们需要代入一个例子,种族和属性根据我自身的面板显示得出两个实际数值,600种族伤害(31%伤害提升) 200属性提升(100%伤害提升)。
          假设我们有2000攻击力,600种族伤害,200点属性提升,使用一个加成为200%攻击力伤害的技能对一个防御为0抗性为0的目标进行攻击。
          计算10%攻击加成与10%伤害加成所造成的伤害。
          10%攻击加成:
          4000+400+4400×2+4400×31%=14564
      10%伤害加成:
          (4000+4000×2+4000×31%)×110%=14564
      结论:一样的收益。
          玩家异议:
          暴击伤害没有属性加成!至于伤害加成有木有就不清楚了!还有,虽然上面算的很“正确”,但是忽略了一个重要因素——防御。
          假设人物攻击是1000,怪物防御是500(假设减少500点伤害)
      10%攻击:1000+100-500=600
      10%伤害: (1000-500)×110%=550
      结论:攻击加成完胜,加上属性加成也是一样。

    本帖de评分: 1 条评分 DB +20
    DB+20 2015-04-22

    〖斗战神〗 欢迎你

    许你一世疯狂

    ZxID:29185713

    等级: 元老
    -再不疯狂我们就老了-

    举报 只看该作者 地板   发表于: 2015-04-22 0
    写的不错
    XY

    ZxID:4244444

    等级: 上尉

    举报 只看该作者 板凳   发表于: 2015-04-22 0
    伤害加成收益大于攻击加成
    望星╮

    ZxID:22559798

    等级: 元老

    举报 只看该作者 沙发   发表于: 2015-04-21 0
    优秀分享,感谢有你
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