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[游戏趣事]CS

楼层直达
qqcd3613

ZxID:62256641

等级: 上等兵
举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2015-04-27 0
这里我主要是想讲一下1.6的脚本。
脚本最早的概念国人是从国外某狙击手那知道的,此人修改了exnterp这一参数理论上比人早得到服务器数据0.0X秒。从此脚本被神化了。什么无敌爆头脚本啊,防O3O5脚本啊,狙击脚本啊不胜枚举。

1 什么是脚本?
我想说的是,真正比赛规定用的脚本文件只有2个,config文件和userconfgi文件,其中userconfig代入次序在confg之前。网上很多作弊脚本有个叫autoexec的文件,它的代入次序还要优先于userconfig。什么叫优先次序呢?打个比方,就是你在confg里设置的是小准心,但你在userconfig里设置的是大准心,那么CS里你的准心就是大的,优先载入userconfig。

2 脚本能改成什么样?
目前来看,1.6的脚本能实现很多功能,比如快速买木仓,快速切木仓,自动垂直压木仓(菜鸟都喜欢这个功能,就是开木仓时准心不断往下移而已,对高手来说没用),开木仓时禁止移动,实现连跳,大鹏跳,3连发射击,长时间蹲等。我所讲的这些功能在正式比赛里是不能使用的,很多作弊脚本里都有这些功能。这些脚本我们称之为功能性作弊脚本。

3 伪脚本。
所谓伪脚本,就是指AWP盲狙准心,脚步声加大,防O3O4等,这些都是修改CS的文件而达到的,和脚本无关,这些属于修改文件作弊。很多作弊脚本里带有这些文件。

4 现实生活中不存在的脚本。
指的是那些脚本网站上所称的无敌脚本,变态脚本,爆头脚本,提高命中率脚本。这个我不想多说,有些人用了作弊器里的cfg文件就以为能改变CS里的特性,自欺欺人。这个大家自己用用看是不是像他们说的那么厉害就知道了,不用我多说。

5 画面作弊脚本。
指通过修改人物模型,贴图质量,亮度,灰度以及爆血补丁等实现的影响游戏平衡性的脚本。正规比赛禁止使用。

6 弹道脚本。
这个放到最后,也是大家最关心的,那就是脚本能改变弹道吗?网上有人说通过修改rate和cmd,up能使弹道密集,这个我只能说是服务器欺骗了你,其实一切还是原来的样子。还有些人说弹道脚本的确存在,他用来某某的脚本木仓法进步很多,还有人说这些全是心理作用。
现在我说说我的看法。我认为,脚本的确能影响弹道。不过,脚本,也就是config和userconfig文件里面某些参数的改变对弹道的确有影响,可能不是弹道的影响,而是伤害范围判定的影响。这个原理我不能解释,但我试验了数以百计的脚本后第的确确能感受到到其中的区别。再引用上海某裁判长脚本男的话,脚本影响弹道,你要点射好那你扫射就完蛋,你要扫射好那你点射就完蛋,你要近距离牛,那你远距离就菜,你要远距离牛,那你近距离就菜。总结起来就是此消彼长没有无敌。

7 我们应该怎样对待脚本?
脚本,我这里讲的是config和userconfig,其他多出来cfg统一归纳到作弊脚本。就是比赛允许使用的2个文件,大家可以多试试国内外职业选手的脚本,哪个顺手用哪个,切记不要不停换脚本,找到一个适合你的就一直用下去吧,否则就是浪费时间(和我一样)。那些木仓木仓爆头的是作弊器而不是脚本,最有意思的是我NUKE靠身法跳上山有人居然说我靠脚本实现的。相信大家看了这些我写的东西应该对脚本有了一点的认识。
[ 此帖被qqcd3613在2015-04-27 10:17重新编辑 ]
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