ACT2剑魂加点、扯技以及键盘安排

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ACT2剑魂加点、扯技以及键盘安排

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勞資不能禍害蒼生 但勞資可以普渡衆生!
举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2009-03-01 0
前言: 白手ACT1的热门职业,打法已被人家所认同,分歧无非就是在与武器的选择以及无色技能的释放,成熟的打法一般分为银落跳砍扫尸流和技能CD流

  ACT2的改版大家争议最多的无非就是里鬼的2秒CD。其实在高端白手对里鬼的改动影响甚微,最致命的改动就是银落的范围和CD的加长,这一改动直接使得巨剑起手的打法实力弱了一大半

  第二个影响就是扫尸,许多白手玩家都是为了华丽的后跳扯而玩白手,现在扯的难度大大加大,对与扫尸扯不起的话伤害小和危险大。

  第三影响才是里鬼,主要体现在浮空后的连招追打上,这点我相信6段以上白手都能轻松克服,本文也不对里鬼这一话题多加研究了。

  加点: 在ACT2开后4天,本人以光、巨、钝实战,开始阶段很不适应,只有钝的伤害和扫尸以及连招勉强可以达到改版前7、8段左右的水平,光与巨都相当不适应,但经过600场左右的实战,得出目前版本仍然以主光剑最强,双修光巨次之的结论

  原因,巨剑一个很好的起手武器,大范围里鬼、银落霸体,但是2秒的里鬼使得你中远距离牵制变的破绽白出,7秒的银落使得你在僵持过程中毫无优势,尴尬的攻速以及快速起身的引入使得巨在浮空追连和扫尸方面无所优势

  钝器方面,主要原因是无从起手。尴尬的攻击判定,失去空中连斩和5段斩,单一破军起手使得你用钝器作战的时候非常被动。

  为什么说单修光剑最强呢,原因光剑属性-10%技能CD,5段斩以及空中连斩的优势使你在银落CD时更有机会抓到对手。浮空后优秀的连招,舒畅的扫地追打,使得我们优先选择它。

  另一个原因就是SP加点方面,单修的优势在与SP充裕。在满光的情况下,我们可以补满拔刀和幻影,在如今PK场里血量加厚的形势下更有胜率。
描述:白手分析加点技巧扯技
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