[table=800%,#76923c,#76923c,12][tr][td]
[table=600%,#c3d69b,#c3d69b,9][tr][td]
[table=400%,#d7e3bc,#d7e3bc,6][tr][td]
[table=200%,#ebf1dd,#ebf1dd,3][tr][td] [img]http://hd.lanyin.net/11884/photo/Day/2015/04/24/156434_fb41142987401744c285219aab148.jpg[/img]
[img]http://hd.lanyin.net/11884/photo/Day/2015/04/25/156434_733214299236135ac178f472ea356.jpg[/img]
[color=#2b2b2b][b][color=#ff0000]斗战神棍猴棍影千叠流技能加点:[/color][/b][/color]
[color=#2b2b2b] 棍影千叠 招式追加满 霸体 无敌 熟练 伤害加深满[/color]
[color=#2b2b2b] 棍势如山 招式追加满 定海二重 迎势而上[/color]
[color=#2b2b2b] 破天棍 定海三 动如雷霆 侵略如火 突进[/color]
[color=#2b2b2b] 巨猿拳罡 攻击 巨猿 裂甲[/color]
[color=#2b2b2b] 神行 灵活 冲刺 狂躁 快速准备6[/color]
[color=#2b2b2b] 护身咒 护体回体 越战越勇 快速恢复 有条件准备满[/color]
[color=#2b2b2b] 隐身咒 无踪 寻找时机 原形毕露 偷袭 准备6 有条件可适当点出显行[/color]
[color=#2b2b2b] 分身幻影 分担 肉体转移[/color]
[color=#2b2b2b] (备选 奔雷棍 招式 定1 神棍)[/color]
[color=#2b2b2b] [b][color=#ff0000]解释下这套加点的思路[/color][/b][/color]
[color=#2b2b2b] 首先棍式是为了完成定海3的BUFF定海3拥有120%的棍系伤害加成,必须要,增伤效果明显。[/color]
[color=#2b2b2b] 其次破天棍,PVP这套破天并不是主要输出技能,而是作为突进和副输出技能使用。这里可以抛弃一下几个技能点,侵略如火和动如雷霆,这两个在精修点缺少的情况下可以舍弃,突进一定要有,不然定1怎么办。[/color]
[color=#2b2b2b] 然后是4个BUFF[/color]
[color=#2b2b2b] 巨猿攻击增伤,巨猿免体力,裂甲破甲都是好东西。[/color]
[color=#2b2b2b] 神行减CD点到6重形成4BUFF同步,这很重要,配合神行回体,精修点充足可以点出灵动。[/color]
[color=#2b2b2b] 护身咒前4个全满,防御和回体的重要技能。[/color]
[color=#2b2b2b] 隐身咒前4个全满PVP不能舍弃无踪和偷袭,很重要,准备到6同步BUFF。[/color]
[color=#2b2b2b] 分身幻影一个冷门技能,但这却是这套加点的重要保命技能,分担和肉体转移能很好的救你一命。[/color]
[color=#2b2b2b] 这里我放弃了活筋,说下里有,首先重天点不够,其次棍影流不缺豆子,无用武之地。[/color]
[color=#2b2b2b] [b][color=#ff0000]斗战神棍猴棍影千叠流技能输出:[/color][/b][/color]
[color=#2b2b2b] 首先[/color]
[color=#2b2b2b] PK前打到定3满点,开分身;[/color]
[color=#2b2b2b] 然后你有2种方案;[/color]
[color=#2b2b2b] 1破天突脸硬直后开始棍影;[/color]
[color=#2b2b2b] 2原地棍式2段轻棍;[/color]
[color=#2b2b2b] 无论你采用哪种你要确保自己安全度过一段棍影前2招的空档期[/color]
[color=#2b2b2b] 之后棍影过去;[/color]
[color=#2b2b2b] 这里补充一点,棍影请千万选定敌方目标不然最后3招打不出来![/color]
[color=#2b2b2b] 第一波不开BUFF,为的是吸引伤害骗技能。[/color]
[color=#2b2b2b] 这时你的对手开始逃跑,[/color]
[color=#2b2b2b] 你可以棍影追上去打或者破天追上去。[/color]
[color=#2b2b2b] 之后你要做好被打一波的准备。[/color]
[color=#2b2b2b] 这时开BUFF,具体需要什么BUFF请自行判断。[/color]
[color=#2b2b2b] 之后具体输出方式根据局势自行判断这里强调一点合理利用轻棍和破天的位移,不然你就是个暴力木桩。[/color]
[color=#2b2b2b] [b][color=#ff0000]这里补充说明几点争议:[/color][/b][/color]
[color=#2b2b2b] 1、棍影千叠的不留余力,不推荐大家点虽然伤害上高于伤害加深但所要支出的体力也是极其巨大的,棍影流最大的问题莫过于体力问题,这等于一次赌博,你一旦弱体并且回体技能尚在CD那已经宣判你的死刑,望慎重。[/color]
[color=#2b2b2b] 2、奔雷,棍式,活筋的取舍,我将这3个技能放在一起,这3个技能在棍影流中作用相似就是打豆技能,最先舍弃的就是活筋,棍影流对于豆子依赖很少,几乎无依赖所以不需要,至于那点攻击力,你没有那么多重天去加他。奔雷的作用就是上定1这里可用破天的突进解决,棍式这里点出是为了它的2下变招,这两下带有明显的突进效果并且攻击可观。[/color]
[color=#2b2b2b] 如果你对攒点有很大问题可以考虑点出奔雷,放弃分身,但这样防御能力会削弱近50%,望慎重。[/color]
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