武僧双持金钟装备选择数据全解析

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武僧双持金钟装备选择数据全解析

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Mephostoph。

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举报 图酷模式  只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2015-05-14 0
武僧双持金钟装备选择数据全解析

本文将以数据为核心,结论为主,科普为辅,直面目前双持金钟武僧在装备选择以及隐藏收益上最大的几个难点;且关于装备选择,在结论后面我都给出了自己的建议。

一、武器部分:

1、武器属性选择:

1)、武器主手攻速选择。

2)、武器副手白字选择。

3)、武器主手宝石选择。

2、具体武器选择:

4)、bug锤收益分析(涉及攻速隐藏收益)。

5)、流云隐藏收益分析(涉及武器选择)。

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二、戒指部分(2楼):

6)、乔丹隐藏收益分析(涉及与黄戒指的选择)。

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三、身体部分:

7)、技能殷娜头隐藏收益分析(涉及与暮光以及殷娜套的选择)。



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一、武器部分:


1、武器属性选择:


1)武器主手攻速选择
VS

科普1:金钟施法速度只与主手有关,与副手无关。

科普2:一般情况下,雷霆一击下:金钟占伤害比例为50%。
                                   迅雷活力下:金钟占伤害比例为70%。



前提:以雷霆一击为精气回复手段,副手攻速为1.4,DPH为840。

很多人都推荐主手慢速,副手快速,这到底科学不科学?

假设前提:   A、主手  840dph    1.4攻速    
                     B、主手   980dph    1.2攻速

ps:此时两者面板误差为0.1x%(B比A高)。

双持面板dps=[(主手DPH + 副手DPH)×主武器攻速×副武器攻速/(主武器攻速+副武器攻速)]×(1+ 双持15% + 身上攻速% )×(1+ 主属性/100)×(1+ 暴击率%×暴击伤害%)

面板平均攻速:2x主武器攻速×副武器攻速/(主武器攻速+副武器攻速)

面板平均攻速:B是A的  [2x(1.2x1.4)/2.6]     /    [2x(1.4x1.4)/2.8]   = 0.9231倍

那么精气回复速度(即平均攻速之比):B是A的0.9231倍

也就是说如果t1时间打奔雷,B回复的精气是A的0.9231倍

也就是说施放金钟的数量B是A的0.9231倍

单位金钟伤害(即主手DPH之比):  B是A的  980/840 =1.4/1.2

也就是说释放金钟的总伤害B是A的1.4/1.2 x 0.9231=1.077

那么施放金钟的总时间呢?

金钟施法时间B是A的1.4/1.2倍

金钟数量B是A的0.9231倍

那么金钟施法总时间B是A的1.4/1.2 x 0.9231=1.077

那么雷霆一击下:总伤害B是A的:1+0.077x50%=1.0385
那么迅雷活力下:总伤害B是A的:1+0.077x70%=1.0539

那么总施法时间呢?A与B相同吗? 答案是否定的。

那么目前模型是这样的:

A为主手:  t1时间用奔雷回复精气,t2时间释放金钟。

B为主手:  t1时间用奔雷回复精气,1.077t2时间释放金钟,造成的金钟伤害是A的1.077倍。

在t1时间内的A、B的奔雷伤害是一致的(由于A、B面板一致)。

根据这,可以假想到:假如每秒精气凝聚足以保证无限金钟,A和B的总伤害是一致的。

即精气凝聚将缩小A B之间的伤害差距。

当主副手攻速相同时(面板攻速为C):

雷霆一击下:t2 x0.75(金钟施法速度系数) x C x 40(金钟耗精气) =t1 x 1.5(奔雷施法速度系数)x C x 6(雷霆一击回精)
                             得:t2=0.3 x t1

也就是说总时间A是B的:(t1+1.077t2)/ (t1+t2)  =1.0178

也就是说面板放大系数:总伤害/总时间: A是B的1.0385/1.0178=1.0203

迅雷活力下:t2 x0.75(金钟施法速度系数) x C x 40(金钟耗精气) =t1 x 1.5(奔雷施法速度系数)x C x (6+暴率x15) (迅雷活力回精)
设暴率为50%,得:t2=0.675 x t1

也就是说总时间B是A的:(t1+1.077t2)/ (t1+t2)=1.031

也就是说面板放大系数:总伤害/总时间: B是A的1.0539/1.031=1.022

小结论1:不使用致盲,面板放大系数B比A高2%的样子,无论迅雷活力or雷霆一击。

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如果使用致盲呢?



致盲平均收益: 1+3x面板攻速x30%/15=1+0.06x面板攻速

那么致盲平均收益B是A的  (1+0.06xB面板攻速 )/(1+0.06xA面板攻速)

若A面板攻速为2,那么B面板攻速为2x0.9231=1.8462

那么致盲平均收益B是A的 0.9918

小结论2:使用致盲(按正常节奏释放金钟,即不保证金钟都在致盲下),面板放大系数B比A高1%的样子,无论迅雷活力or雷霆一击。

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如果只在致盲下敲钟呢?

现在考虑致盲金钟收益:1+主手攻速x30%=1+0.3x主手攻速

那么致盲金钟收益B是A的  (1+0.3xB主手攻速 )/(1+0.3xA主手攻速)

假设A主手攻速为2,那么B主手攻速为2x 1.2/1.4=1.7143

那么致盲金钟收益B是A的 0.9464

也就是单位金钟伤害 B是A的 1.4/1.2 x 0.9464=1.1041

也就是总金钟伤害B是A的 1.1041x0.9231=1.02

显然总伤害B比A提升的不足2%,而总时间B比A的多的大于2%。

小结论3:使用致盲(预留精气,保证在致盲下使用金钟),快速武器的优势大于慢速,面板放大系数A比B高1%的样子。

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综上所述:

大结论一:相同面板且不使用致盲下,双持金钟流,无论雷霆一击or迅雷活力,相同白字,主手选慢速武器收益更高。但优势很小,一般1%-3%左右。

大结论二:相同面板且使用致盲下,无论雷霆一击or迅雷活力,相同白字,主手选慢速武器收益更高。但优势进一步缩小,一般高0%-2%左右。

大结论三:若预留精气保证在致盲下敲钟,主手快速收益更高,高0%-2%左右

总而言之一句话,相同白字下,主手选快速慢速区别很小很小,只需要选白字尽量高的就行!相同白字下,主手DPH高了,金钟施法时间就相对长了,回复精气速度也慢了,致盲的加成也少了,所以不要一味推崇主手高DPH,高白字才是真正好的主手!


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1、武器属性选择:

2)武器副手白字选择
此武器是否适合双持金钟?

科普3:致盲收益与副手白字有直接关系。




致盲dps公式:  

面板dps=(技能释放手DPH + 技能释放手DPH x 30% x 技能释放手面板攻速 + 非技能释放手DPH + 技能释放手DPH x 30% x 技能释放手面板攻速)/(1/技能释放手面板攻速 + 1/非技能释放手面板攻速)x 主属性收益 x 暴击收益

宏观dps = (主手DPH×(1 + 30%×主手面板攻速) + 副手DPH×(1 + 30%×副手面板攻速)) / (1/主手面板攻速 + 1/副手面板攻速) × 主属性收益 × 暴击收益


大结论四:雷霆一击符文下,若选择在致盲下金钟爆发,副手低白字不可取。因为正常情况下,副手有50%几率作为致盲触发手,若副手白字过低,致盲收益大打折扣,即致盲的稳定性很差。且雷霆一击符文下奔雷劲风仍占50%左右输出,舍弃奔雷劲风输出,追求金钟爆发不可取。还有很关键的一点:低白字未来成长太差。

大结论五:迅雷活力符文下,可以适当考虑低白字的副手,但是本人建议白字不能过低,800+还是有必要的。


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1、武器属性选择:

3)武器主手红绿宝石选择
VS
科普四:其实大家有一个误区,以为红宝石收益与武器速度有关,其实只与武器DPH有关,武器DPH越低,红宝石收益越高;反之收益越低。


双持面板dps=[(主手DPH + 副手DPH)×主武器攻速×副武器攻速/(主武器攻速+副武器攻速)]×(1+ 双持15% + 身上攻速% )×(1+ 主属性/100)×(1+ 暴击率%×暴击伤害%)

绿宝石收益%:当前暴率 x 110%/(1+ 当前暴率 x 当前暴伤[不镶绿宝石前])

红宝石收益%:160 x(1+ED)/(主手DPH[不镶红宝石前] + 副手DPH + 首饰DPHx2)x 奔雷劲风伤害比例% + 160 x(1+ED)/(主手DPH[不镶红宝石前]+首饰DPH)x金钟伤害比例%

[注:ED即武器上的+X%伤害]


雷霆一击下,一般情况下,金钟占伤害比例50%,暴率50%,暴伤400%(主手不镶宝石前),主副手DPH900(主手不镶宝石前,且算上首饰DPH),主手ED为40%。


绿宝石收益:0.1833
红宝石收益:0.1866


迅雷活力下,一般情况下,金钟占伤害比例70%,暴率50%,暴伤400%(主手不镶宝石前),主副手DPH900(主手不镶宝石前,且算上首饰DPH),主手ED为40%。

绿宝石收益:0.1833
红宝石收益:0.2115


大结论六:一般情况下,双持金钟雷霆一击下,红绿宝石收益很接近,若主手DPH较低,红宝石收益更高;若主手DPH较高,绿宝石收益更高。

大结论七:若使用迅雷活力,一般红宝石收益更高。

(具体计算请用自己属性带入上面两个公式,其中雷霆一击金钟伤害比例按50%估算,迅雷活力金钟按70%估算,其实可以做一个excel计算器,就交给后人来完成吧)


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2、具体武器选择:

4)武器bug锤收益分析



科普五:bug锤的+0.2x攻击次数同样适用于副手,且加的是武器速度,比防具上的攻速收益要高。




小僧也曾尝试过此种打法farm10PP地库,但是不是很顺利,小僧一直不解,为什么莉亚能在致盲下消耗JY这么多血?

攻速!

撸主主手攻速1.89,致盲金钟收益(1+30%x1.89)=1.567

莉亚主手攻速2.72,致盲金钟收益(1+30%x2.72)=1.816

1.816/1.567=1.17!

也就是说如果我3s致盲能打30%

莉亚能打30%x1.17=35.1%

补充一下,意思是如果我和莉亚别的属性一样,莉亚致盲下的伤害就比我高17%,这是攻速的额外收益。

致盲金钟能占多少伤害,大家也有目共睹!


大结论八: 致盲金钟流下,攻速有隐藏收益,由于致盲金钟爆发占据很多伤害,所以攻速(bug锤)的收益是很高的。这里不是神化攻速,只是最近很多人排斥攻速,我觉得应该站出来说明几点。
(实在受不了恐惧的,不强求吧)


其实攻速还有一个隐藏收益:提高了生存能力。  

1、当残血时,高攻速能马上甩出一个钟,迅速回满血;而低攻速可能刚甩下钟已经死了。

2、高攻速往往细化了伤害,使伤害间隔更小,吸血溢出量更小,血线更稳。

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关于双持金钟是否选择bug,我发表一下个人看法:

1、若习惯bug的恐惧(配合雷霆一击),bug锤是一把非常适合双持的武器(尤其是亚服),可以解放更多的防具部位堆收益更高的暴率暴伤。在高PP,甚至有时候bug可以作为一种有效的控制手段(转爷,火爷)。

2、若不习惯bug的恐惧,尽量使用武器速度1.4+的黄武,因为适当的攻速对于操作的流畅性非常重要。


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2、具体武器选择:

5)武器流云隐藏收益分析


科普六:使电技能伤害增加5-6%只对主副手物理部分有加成。

科普七:电击技能造成伤害x%只对奔雷和小旋风有加成,且与其他buff为乘法关系。


5-6%由于已体现在面板,这里就不计算了。

A% 在1.07叱咤风云的金钟流下到底带来多少收益?约为多少白字?

引用第四弹:

单体下:雷霆一击占伤害比例: 9.6667/29.2297=33.1%
              劲风煞小旋风占伤害比例:6.8463/29.2297=23.44%

A%收益: A%  x(雷霆一击+小旋风伤害比例)=0.5654xA%

白字B收益(估算):B /(主手白字+副手白字)

0.5654xA%=B /(主手白字+副手白字)

电击伤害A/白字B=0.005654 x(主手白字+副手白字)

若主副手白字和为2000。

那么A/B=11.3

若主副手白字和为2200。

那么A/B=12.4

正常farm下:雷霆一击占伤害比例:9.6667/51.889=18.6%
                   劲风煞占伤害比例:14.4723/51.889=14.54%

若主副手白字和为2000。
A/B=6.6

若主副手白字和为2200。
A/B=7.3

大结论九:单体雷霆一击下,双持金钟流,流云1电击技能伤害约为11-13白字。若流云使用迅雷活力是非常不明智的选择。
(单体若较精确计算,请带入上述公式)

大结论十:正常farm下,双持金钟流,流云1电击技能伤害约为5-9白字。(由于正常farm模型无法精确给出,有一定误差。)

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关于双持金钟是否选择流云,我发表一下个人看法:

1、若使用迅雷活力,非常不推荐使用流云,因为迅雷活力下金钟占据更多的伤害,流云的电击伤害加成效果愈加不明显。

2、若使用雷霆一击,根据个人爱好(拳套控等等),但就吸血流云,纯粹按输出收益,是比不上很多黄武的。

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