梦幻西游手游六大门派劣势分析与改善建议
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梦幻西游手游六大门派劣势分析与改善建议
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发表于: 2015-05-16
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有一种门派叫做别人的门派,“为什么龙宫那么强,狮驼却像一坨*”。每个门派总有玩家说自己门派垃圾,那你们知道自己门派垃圾在哪里吗?今天小编就来给大家分析一下各门派的劣势在哪里,让大家知道自己的门派与别人的门派谁劣势更大。
大唐官府:
如今的梦幻已非当时的梦幻了,游戏固然是需要发展,但重要的一点是,门派的定位,攻防的平衡应该是永恒不变的!但看如今1点加力量才加1伤害,而1点耐力却加2..4防(我记得在我离开梦幻前应该耐还没这么多收益的),这攻防就严重失衡了!你加5力,人家加3耐就完全防住你的物理攻击了!人家还有另外2点来加其它的,这优劣势就很明显体现出来了,就是攻防的严重不平衡!而官方对DT的定位是暴力单点秒杀,但由于攻防严重失衡,单点秒杀已完全成为不可能,不旦不可能,砍起来还像砍金刚石一样!在这种失衡的背后,DT门派的技能使用限制的弊端就瞬间上升到引起所有DT玩家的注意了(DT玩家都会想:吖的,我都砍在金刚石上了,对方没出多少血还不说,我下一回合还要减防减灵,我要完蛋了!这心里严重不平衡啊!而因为少于半血而出不了手的玩家会想:TMD,扫都扫不出,还让不让人玩啊,你这是要逼我加5敏吗?!)
正是因为这种力耐加点的收益不公平所引起的攻防严重失衡,导致了现在很多血耐DT或是血耐魔DT的变种出现!这样一来DT就完全更加没有攻击力了!而这种变种完全是给攻防严重失衡所逼出来的!是官方的策划在逼DT玩家们偏离官方自己设定的DT是暴力单点秒杀这一目标的!这难道是官方想要看的结果?或者官方策划想将DT改成耐坑的门派吗?那这样你们应该出相应的像PT、DF那样辅助性的技能啊!为什么技能全部就是物理输出的?这就好比一个人只给了一把菜刀却要求让他去将一块金刚石砍断,而没有其它辅助的工具,你觉得这可能做到吗?
但我相信官方明白这种攻防的不平衡!那么为什么官方还一如既往的更加让这种攻防失衡持续下去了?官方策划需给个说法!不管你官方在考虑什么,都不能以严重损害到DT整个门派的健康发展这一前提,否则DT就真的没人玩了!当所有新进游戏的玩家(即新手)都明白DT太烂太鸡肋时,这DT门派还有存在的意义么?
以下是改善DT的几点建议:
1、将扫>=50%使用要求降低到>=20%即可以使用,并且扫完下一回合不会减防减灵,并且可以防卸或是召唤BB;2、将后发>=10%的血要求去掉(即便是只剩下一点血也可以后发);3、将破斧的血要求改为只要<=70%便可使用;4、将杀气诀改为增加命中及临时物理伤害,增加的临时伤害与人物的物理伤害成正比,持续一定回合;5、反间计能用在PK上,可以使对方玩家或宠物目标混乱,也就是使对面被混的目标封或杀我方的指定目标时变成系统随机挑选,但不是对方自己互相残杀,持续两三个回合。
方寸山:
先说笔者昨天比武,1578命中封抗封1517龙宫四回合不中,第五回合命中第六回合敏宝宝五龙直接群!
装备的百分之一其实就是10点,其它门派专属宝石可以打四个方寸只能打两个!
下面分析封印命中和抗封命中!
72级为例:笔者满修满宝石五件命中套封印命中1598!6件是1608!在看抗封,72级满修满宝石四个抗封石头加上三件抗封装备抗封可以达到1600,6件就是1630按照上面的命中比例这时候我们基本封不上!再加上一级雷阵加百分之九,5级加15,地府鬼眼,我们方寸不如血宝宝!
加上小白龙又被强化了,都能优先解除封印的不良状态了,一下就不那么傻了!!!本来方寸也就PK了,现在PK都掐的的这么死,是要逼死方寸了吗?!!五龙,忍了!小白龙能够【随机】解不良状态,忍了!封印助战比自己还NB,忍了!现在小白龙优先解封印,怎么忍!助战都有智商了,其他助战依旧傻叉看脸,我实在不想吐槽这个职业了……估计也就能打打符玩了!
以下是改善方寸山的几点建议:
1、封技能的等级越高,解除所需的五龙丹的品质也越高;2、增加催眠符。
龙宫:
1.伤害问题:69J狮驼一个飞机能全部2000左右,我们全魔打临时秒900左右,也就是说我们秒2回合的伤害也跟不上狮驼,且不说物理系本来自带暴击,法系不穿法爆装是绝对不会暴击的。
2.PVP:没看懂现在的阵法,加防御位置的阵法,竟然也加法防。。。是我端游不玩太久还是你们重新设定的?那还要法防位置干嘛?还有说说PT的灵动,加法伤不说还加法防,满修满宝石群秒对面加了灵动的物理系只有300。。。人家一个飞机一个扫我们龙宫不是残血就是躺。。。你们有加物防的BUFF么?
3.地位问题:开了洗点,切换属性。发现一个五魔的PT伤害比五魔龙宫都高(五魔FC还没遇到,不知道),我一个龙卷打一个目标1800,他一个五行咒打同样的一个目标1900。。。你们这是让所有人都去练PT的节奏么?本来活动没什么地位的龙宫以后还会有人要么?人家都在笑了“我五魔普陀能拉能加能输出,要你们龙宫作甚!”
4.耐力问题:为什么现在我们龙宫都要加耐,加的都是无奈。作为输出职业谁不想无脑输出,但是大唐的暴力,让五魔龙宫站不了一回合。五魔龙宫 想要PK站的住,肯定要防大唐,所以加耐。ST受到大唐的影响,打耐龙打不动,所以成为 一个牺牲门派。
以下是改善龙宫的几点建议:
增加法伤,增加法伤,增加法伤。
普陀山:
1.加血才2展灯,人家地府加血加全队,更要命的是:碰上吸血鬼之类的宝宝有鬼魂技能,还白吃掉你一盏灯!每次PK,对方看到你才点了一盏灯,大家都笑了!我们队友也傻了!每次你都要必须问清楚队友:你的宝宝带鬼魂技能吗?这个点灯技能真心废物!
2.救人有九转,有舍利子,队友的宝宝都可以救人了。要普陀救人干嘛?
3.要伤害,没龙宫伤害高,要加血没地府加团体多,要物理没有大唐伤害高,要抗封没有人家地府有抗封技能,要普陀何用?
以下是改善普陀山的几点建议:
从1耐2.4防到现在的2.2防,真的没人有意见吗?当然,卡69的话,那点奶量足以!当你升到75级时,那点奶量太令人羞涩!不要跟我说还有两个技能没推出,如果现在推出,我坚信85级以下别想解锁!我推测至少90开一个,100开一个!为什么大多pt玩家仍无动于衷!pt玩家们,我们要高呼pt需要加强奶量!pt作为所有门派中一个最擅长治疗的门派(三界奇缘或科举问题一直就有),我们不求灯血量超过df,但求双灯总量至少要有df回血总量的一半吧,目前三分之一都不到,特别现在帮战出来,华山三人比武取消,那么五人pk中,pt那点奶量难以立足,能立足的都走特技流!请问有多少人买得起晶清,罗汉,愤怒腰带?
当然,对于其他门派的问题,我们的奶量现在都还算不上件事。
阴曹地府:
1.连秘镜怪都能复活了,我大地府的还阳术在哪里,请给我地府弟子坚持下去的理由好吗?
2.既然有种族之分,请把种族的特性添加可以吗?我不想再跟别人同属性的情况下去拼那传说的概率,乱敏!
3.同为辅助门派,普陀有复活,方寸有封,地府有什么? 毒? 地府的灵魂技能是什么?这个门派在PVP的时候有什么用? 放特技那些话就不用说了,是个人就能放,求解PVP定位,哪个位置可以给地府,难道地府就是过剧情用的?
以下是改善阴曹地府的几点建议:总结:df剧情会越来越好混,但是能不能小改下技能,现在的技能太无聊了,不求加一个拉人技能,比如毒人拉血,血线低的队友回血更多,或者有几率会多毒几个目标;阎罗令感觉基本没用,5魔抓鬼,伤害也感人,还不如挂毒,这个技能还没想好怎么改;鬼眼既然抗封这么鸡肋,能不能改成加物防,既然能减物防,为何不来个加物防,辅助就要有个辅助样,保证每个技能都能上场(这里肯定有人要骂我了,df这么强,其他辅助怎么玩?你自己的职业不知道自己去争取利益?我争取我的利益,怪我咯。fc能封人,这是特点;pt能拉人,这是特点,df能加血,pt不能加?df能抗封,fc说我就要封你上鬼眼的df。df能减防,我的天,横扫,鹰击每下能多100伤害我谢谢你全家的减防啊啊啊!),现在的df就是四不像,好像什么都有,但是没有一个突出的点。dt高伤点杀;龙宫法术面伤,单体法术高伤;st物理面伤,狮搏高伤(狮搏该加强了啊,感觉没啥用)fc封人打乱节奏,pt拉人,持续加血加法伤法防,df我希望做个好辅助,加防减防回血抗伤害(别和我扯pt不如df,df只要没拉人,pt永远吃香)。
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1gG5iolB.
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2015-05-16
1gG5iolB.包包 ◕ ◕ 梦幻手游欢迎你
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