一 补刀作为ADC,首先你的补刀功底不能太差。ADC是非常依赖补刀的收入的。补刀获得的收入基本上是一局游戏总收入的60%以上。补刀其实并不困难,多多练习就可以培养出自己的补刀节奏,如果10分钟能达到70刀以上你就已经很合格了。当然对于更高端的水平段来说,补刀全收是最好不过的了。二 消耗作为一款推塔游戏,防御塔是你的首要目标。而你的对手又要来阻止你的推进步伐,这是你你要怎么做呢?没错那就是杀了他。但是游戏前期很难做到立即击杀,这时候你就需要消耗对面的现有生命值。举个简单的消耗例子,当对面ADC想补你们炮车时,可以普通攻击消耗,补小兵也是。在自己漏一个小兵但是让对面漏一个大车你就是赚。对面吃一个兵被你打两下也是很赚的,ADC不要奢望一套带走,是靠一点点的消耗打出来最后爆发的。所以控兵的血量也很重要,起码在消耗别人的时候,你不会漏兵。三 兵线首先你要分清楚控线、带线以及收线的区别。想要有良好的补刀环境你就要做到控线来防止对面GANK。注意对面ADC的补兵节奏,如果对面ADC一直A兵或者补兵节奏很快,那么节奏控制的比对方慢一点点,让兵线不会进塔,也不会让兵线太过于出去。这样就算对面来GANK也可以及时的缩到塔下。四 英雄首先你使用一个英雄肯定要了解其技能。ADC的被动技能大多决定了他的打法。比如在1级的时候,寒冰射手依靠被动技能是不不会虚任何英雄的。而伊泽瑞尔在1级的时候远程的消耗能力是十分给力的,在对拼前都会先把被动叠加上去。总之就是尽量发挥你英雄的长处去对付你对手的短处,以达到消耗或者击杀的目的。五 装备作为一名ADC要合理的利用自己的现有金钱购买装备并发挥其最大的价值,但是怎样发挥最大价值呢?例如你们4级对拼了一波。你击杀了对面英雄,自身状态不足需要回家。你的现有金钱1000那就不要去买什么多兰吸血鬼权杖。因为这件装备并不能把你和对面的伤害拉开一定的距离。这次也许他失误,下次可能就是你。但如果你把1000快买了个十字镐或者残暴,那么你接下来就可以完全压着他打。六 辅助辅助算是这个游戏里面最苦逼的一个位置了,让你补刀发育,靠着自己那点微薄的工资还要给你插眼。关键时候还要舍身为你挡木仓。没有谁生下来就要辅助谁,既然他肯为你做你的辅助,你就要用你的行动来回报他。不要自己不会计算辅助的伤害和技能CD就无脑上去干了。不要没标记没交流就上去拼死了还怪辅助不给虚弱,更不要说自己只会ADC不会辅助。七 切入作为团队的物理输出,ADC的身板实在是脆的可怜,所以打团的时候就需要寻找好的位置经行输出。切入时机真的很重要,如果你什么伤害都没有打出来就被秒了,那么你的队友就要面临着4打5的局面并且你的团队中还缺少了物理输出。打团的时候一定要跟着队友走,在队友的保护下,你才能有更好的输出环境。一旦落单,就很有可能被对面集火秒掉。八 团战在团战中ADC是持续输出最长的一个位置,在存活有保障的情况下,作为ADC并不能一直盯着对面的C位来打,一旦走位深入那就很容易看黑白电视。作为ADC,谁距离你更近你就输出谁,当然如果是一个肉盾在你面前那就可以考虑换一个对象来输出。打团优先选择输出C位,其次再是关键英雄,最后才是辅助和肉盾。动心数娱港。
总结ADC打法也是灵活多变的。选择好的位置输出,也是一种学问。前期能有良好的补刀,中期能压制住对手。打团能利用闪现或位移躲掉关键性控制技能来进行持续的输出。那么你就是一名合格的ADC。