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发表于: 2015-05-21
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开门见山,说一说个人对金刚系的理解。
加点方面,本人没玩过后期,并不知道满点的多少 只加其必加的,不喜勿喷。
保命神技,在变身的真空期尤为重要15静修针对点数和个人喜好。
神技晕眩吸收伤害,群体攻速移速5静修看个人点数,选择加满与否,最起码+到30。不然优势发挥不出来。
范围吸附,搅屎必备,静修都这么加吧。
聚气其主要作用回灵珠和霸体,开启时,释放技能减少一个灵珠,其真谛所在。
毕竟变身灵珠全无,很可能因为没灵珠,使自己葬身火海。
冷却缩减生命恢复 看点数+自身习惯,不过推荐冷却因为变身时可以用两次,恢复的话,还是变身真空期重要。
攻击和会心,针对点数取舍。不要看得太重,金刚并不是输出位置,无需浪费点数。
圣体专为金刚设计。冷却点满,变身可用两次。
回体和吸血不推荐,点多可以点回体。
56不加,回体还是看点数。
封脉回血晕眩,晕眩静修可以不点这么高,可以和回血55开。
牛波的技能,群体减少攻击攻速,虽然不多,可以理解为给队友增加伤免。
吸人,为自身提供闪避伤免会免,让自己站得更稳。
变身,120CD,分大力/护法/怒目,持续时间60s/30s/15s。
由于开启就开始算CD,所以其实际CD约为15S+,真空期可以用金莲,不破封魔度过。
个人理解其实质和
牛魔
差不多,这个偏向于敌方,为敌人加异常,
牛魔
偏向队友,给队友提供伤害BUFF。
金刚系,一开始设定就是PVP类,其真正的优势不在于斗技,青龙矿洞宗战,是其真男人所在。
加点上也可看出来,伤害基本都已舍去,性价比低。不如辅助类型的实用。
由于充当前排,所以装备方面要求较大,血量抗性必须跟上。伤免和会免,达标就行,金刚技能有加。
装备方面,推荐60第一套+百花or龟纹,石榴裙。
头抗性,体魄加成,肩膀手套生命加成,腰带护腕抗性胸甲伤免。
裤子鞋属提鞋子移速加成还是看自身取舍,推荐属提毕竟要刷本。
提一下,卡49的装备,哥哥的跨和狸猫必备,其他看个人经济。
宝宝方面,只说外圈天然屏障3穷矮2/3,绝地反攻,生命迸发36K必备。
千钧CD长不做主流推荐和其他的技能看孔数自身喜好加。
另外PVP就要有PVP的样子,宝宝也不例外,即便是+5维的技能都比致命攻守这些。来的实在性价比高。
第一次发帖,可能有点乱+错别字等等。不喜勿喷,欢迎各位前来交流。
希望这个具有浓郁中国风的游戏 越办越好。
[ 此帖被XY在2015-05-21 21:22重新编辑 ]
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