符文:红色:法术穿透x9
黄色:成长生命值x9
蓝色:法术强度x9
精华:法术强度x3
这一套符文就是pawn最近使用莫甘娜时的符文,一套非常非常标准的法师符文,如果玩家符文页非常少的话,可以选择这一套当成自己的通用符文。首先红色没有其他选择,最好的就是法术穿透,可以提升莫甘娜所有技能的伤害。黄色选择了成长生命值,因为莫甘娜的特性在线上几乎很难出现对拼很凶的时候,所以在成长生命值对于中后期性价比更高,可以多一些血量。对线ad刺客的话还可以带护甲。而在蓝色上并没有选择魔法抗性而是和精华一样都选择了法术强度,因为莫甘娜有一个魔免盾可以抵挡一些魔法伤害,而且还有被动技能可以回血,所以不带魔抗也问题不大,而且法强越高,吸血越多。让自己续航能力更强。
天赋:这一套天赋就是pawn的莫甘娜天赋,首先点出冷却缩减,因为莫甘娜的技能CD都很长,非常非常需要减CD,然后点出屠夫和盛宴,这两点在前期非常重要,虽然莫甘娜的W技能推线很快,但是在前期W技能伤害很低的时候并不能烧死小兵,W过去还需要A几下。盛宴在补刀后还提供回血回蓝,让莫甘娜前期续航能力好一些。然后点出洞悉弱点,因为莫甘娜的W技能和大招在团战里可以轻松的打到很多敌人,这样就可以轻松的提升队友的伤害,而且在打野帮你gank的时候也是可以提升一些队友的伤害。危险游戏一定要点,性价比极高,参与击杀后可以瞬间的回蓝回血,有时候会救你一命。通用系回蓝是一定要点出来的,前期没有圣杯的时候蓝量回复非常有限,然后召唤师技能CD每一个英雄都喜欢,肯定要点的,小饼干性价比也很高,前期瞬间回复20点血量还是很好用的。
召唤师技能:点燃提供大量真实伤害,单杀必备。
闪现提供瞬间位移,可逃跑可追杀。
技能解析:灵魂吸取【被动技能】莫甘娜获得法术吸血,她造成的法术伤害将会为她回复一定比率的生命值。
解析:莫甘娜的被动技能非常简单,让人一看就明白,不像现在的新英雄的被动技能,非常的复杂,看好几遍都看不懂。就是简简单单的法术吸血,让莫甘娜的续航能力强一些,在游戏全程效果都非常明显,前期对线期和敌人换血后推几波兵线血量就回复的差不多了,而敌人只能不停的吃血瓶,而在后期法强很高的时候被动技能提供的吸血效果非常明显,尤其Q技能,因为是单体伤害技能,吸血效果非常强。
暗之禁锢 【快捷键 Q】莫甘娜放出一个黑暗魔法球。击中一个敌方目标后,魔法球将会造成魔法伤害,并将该目标暂时定在原地。
解析:Q技能是一个伤害非常高的控制技能,也可以说成是控制很足的伤害技能。射程非常远,有1175码,但是CD很长,控制时间非常足,满级有3秒,一级也有2秒!这个技能让莫甘娜在线上搭配打野击杀敌人的机会很多,而且在团战时Q技能对敌人的威胁也极大,一旦Q到一个脆皮英雄的话,配合队友可以轻松的击杀。因为Q技能是单体的伤害技能,所以可以全额的触发法术吸血。
痛苦腐蚀 【快捷键 W】莫甘娜诅咒一大片区域,对区域内的敌人持续造成伤害。
解析:W技能是一个对线非常强的技能,伤害非常高,而且持续时间也很久,虽然CD有10秒,但是W技能就可以持续5秒。也就是说其实只有5秒的空档期。伤害非常出色,而且目标血量越低伤害越高。这个技能推兵线能力极为出色,是全英雄联盟里数一数二的强势推线技能。但是缺点就是这个技能的蓝量消耗很大,在前期没有回蓝装备的时候,经常使用的话很容易空蓝。
黑暗之盾 【快捷键 E】为友方英雄施放保护盾,吸收魔法伤害并阻挡限制技能,直到护盾破裂或消失。
解析:莫甘娜的E技能克制一切控制,这个技能真是强到BT。可以无视所有控制,不管是沉默这种软控还是击飞这种无敌硬控,都可以无视。而且E技能持续时间还非常长,5秒的时间内打不破盾的话就会一直免控,而且E技能提供的魔免护盾量也非常高,满级后基础就有350点!而且还有0.7的ap加成,后期一个技能根本打不爆,而你用了好几个技能打爆了这个护盾的话,你接下来用什么打伤害?
灵魂镣铐 【快捷键 R】对附近敌方英雄施放灵魂镣铐,造成伤害和减速效果,一段时间后,仍然留在莫甘娜身边的敌人会再次受到伤害和晕眩效果。
解析:莫甘娜的大招是一个团战非常强的团控,先对周围的敌人造成伤害然后减速,3秒后如果敌人还在范围内的话再造成伤害和晕眩,R技能是一个伤害非常高的技能,很多人只看到了这个技能的控制却忽略的伤害,满级的话R技能有600的基础伤害和1.4的ap加成,很少有英雄有伤害这么高的技能。但是这个技能释放还是有一些难度的,对一个很灵活的英雄很难打出二段的控制。
加点路线:主W副Q,一级E,有R学R。
解析:W技能是中单莫甘娜最强的推线清兵技能,等级越高伤害越高,建议主升,Q技能等级越高伤害越高,控制时间越久,建议副升。E技能前期学一级即可。
出装推荐:出门装:
解析:多兰系列前期性价比很高,多兰戒提供血量,法强和回蓝。
中期装:
解析:莫甘娜是一个很需要大圣杯的英雄,因为所有的技能耗蓝都不少,鬼书的那点回蓝根本不够用,而且大圣杯提供的属性也非常适合莫甘娜,法强就不说了,每个法师需要,而魔抗也是很需要的,因为符文上就没有带魔抗,这里多一些魔抗用处还是很大的,而且20%的减CD对于莫甘娜来说太重要了,因为莫甘娜技能CD很长,非常需要减CD。沙漏是莫甘娜的核心装备,因为大招的特性使得莫甘娜需要走到人堆里找一个最好的位置放大,所以非常需要沙漏保命,而且沙漏提供了120点的法强让莫甘娜伤害可以提升一个档次,并且还有大量的护甲。
六神装:
解析:对于法师英雄来说鞋子基本就两种选择,一种就是法穿鞋直接的提升自己的伤害,还有一种就是选择CD鞋减少技能CD,可以多放几个技能。具体看自己的选择,大多数的法师还是选择法穿鞋比较好。帽子是所有法师最爱的一个道具,瞬间提升你大量的法强。法穿棒在后期非常重要,当敌人都有了魔抗装备后,没有法穿棒根本打不动人,而后期法穿棒提供的法穿比200法强都有用。最后一件最好选择一件防御装,女妖面纱提供了大量的血量和魔抗,还有一个盾抵挡一次技能。
对线技巧:诡术妖姬:
说到莫甘娜中路对线的英雄,第一个就要说妖姬,妖姬在中单对线期算比较强势的英雄,而且主流的ap英雄对线妖姬的话都不会占到便宜,而且还会经常被压,但是莫甘娜是一个对线期天克妖姬的英雄,这是职业选手公认的。首先我们来看一下莫甘娜对线的优点,最大的优点就是推线快,而妖姬前期推线很慢,在过去妖姬主Q的年代就是因为推线太慢才一直不是主流英雄,虽然现在都是主W有了推线技能,但是前期妖姬的W技能推线能力跟莫甘娜的W技能完全比不了。所以莫甘娜可以快速的推线到妖姬塔下,妖姬只能补塔刀,这时候莫甘娜就可以一直消耗妖姬。第二,妖姬还有一个优点就是前期伤害高,而莫甘娜这点还克妖姬,因为莫甘娜有E技能提供魔法护盾,你打我一套我套盾,根本不疼,而且妖姬W上来莫甘娜还可以瞬间Q主妖姬。而且最重要的一点是莫甘娜还有法术吸血,我们对着消耗,然后我可以回血,你就吃血瓶吧。
卡牌大师:
上面说到了莫甘娜克妖姬,下面再说一个天克的英雄,没错就是卡牌大师。但是卡牌比妖姬要好一点是因为卡牌中后期作用要比妖姬强很多,妖姬前期就被压的话,中后期作用很小。首先,还是要说推线的问题,因为这就是莫甘娜的优势,而且W技能释放距离还很远,而卡牌虽然有Q技能+红牌也可以清线,但是我是一个技能,你是俩技能,耗蓝量是不同的。这方面莫甘娜就有一点点小优势了,而且对线卡牌的话,现在很多中单英雄都需要带净化,因为卡牌有非常稳定的黄牌指向性控制,如果配合队友的话,在前中期抓对线的人很轻松,而莫甘娜有E技能魔免盾,所以完全不虚卡牌。而且卡牌的优势就是6级后的支援,而莫甘娜虽然不能支援,但是我可以不停的推线,你需要不停的在塔下收兵,你还有机会飞?除非你不要兵了。为了支援一次,中路的塔和几波兵都不要了,卡牌会亏死的。
影流之主:
上面说了两个被莫甘娜克的法师英雄,可能有些人会认为莫甘娜中单就那么强么,就没有怕的英雄?其实是有的,劫就是其中一个。首先劫是物理英雄,根本不吃你那魔免盾,而且劫还没有控制,莫甘娜的E技能本来是一个非常强的技能,面对劫的时候却很尴尬,也就能抵挡一下劫的被动技能提供的魔法伤害了。然后莫甘娜的推线快,但是劫一个WEQE推线也很快,并且劫是能量英雄不耗蓝,这对着推线,你总有蓝量用没的时候,而且莫甘娜的Q技能很难命中劫,因为劫有大招有W技能非常灵活,而且6级的时候劫找好机会可以轻松单杀你。
团战技巧:团战时的莫甘娜和其他的传统法师不同,传统法师就是炮台一个在远处扔技能,而刺客法师就是突进敌人的后排秒杀敌人,而莫甘娜虽然伤害也不错,但是相比之下在团战里他的控制更重要。在团战开始之前莫甘娜可以一直利用Q技能来找机会,而且还要精力集中,要时刻关注敌人有控制的英雄,随时准备给自己或者队友套E技能,而莫甘娜最好是等团战开始后再找机会控制敌人,因为团战开始后敌人对你的注意会放松一些,然后找机会走到一个好的位置可以大到更多的人,而且先大到敌人后会有减速效果,这时候更容易Q到敌人,如果有危险的话就马上开沙漏。