烟雾弹,也有很高的价值,取决你如何使用与技巧.
早前因为硬件不是很发达,用O5[smog烟雾弹]机器不错的话FPS也会狂掉..
很多CSER也很讨厌O5.至今也有.
如果你是细心的人,会发现O5和O3[flash闪光弹]的声音是一样的,当初游戏设计者可能没多考虑或者是为了游戏的独特性等等,而小做修改吧,就因为小修改,如今硬件发达迅速,差点退出CS的舞台的O5又和O4[HE手雷]平起平坐,从以前比赛时候,很多选手会利用对方的网络情况,用O5降低对方的FPS这也多吃亏你可想而知算是特殊的战术了- -.
我刚才说到O3和O5的声音是一样的,因为这样O3和O5只要接触了地图的建筑物或者地面就会发出声音,大多数人听见声音投掷物飞仍过来或者擦着地滚动,自然会闪躲或者转身,这一招很实用,没O3了,用O5不知道骗了多少人,这也是对眼神的考验,已经成为全世界CSER的通病了,能分清O3和O5的人占少数,[菜鸟就无所谓了].
在比赛里,要进攻一个点,我打个比方map:de_dust2,5名T准备RUSH,A平台,但中途要经过CT HOME,而且是个大木仓局对抗时,天知道CT HOME 暗处有没有伏击手,或者狙击手,毕竟安全第一,常常会利用O5 覆盖那个位置,使对方无法看清T到底有几人,而且不出差错可以完全覆盖,确切的说根本看不到人,T自然可以顺利通过,当然,CT并不是傻子,如果碰到意识好的,本身有反应在烟雾弥漫中狂扫,或者狙几木仓,运气好的话取得FRAG[杀害],再说T如果通过了,后面的事要靠自己了,有些队有好战术,没好的技术也是不行滴。[attachment=8910727][attachment=8910728][attachment=8910729]