英雄联盟冷门小知识186条 总有你不知道的

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[技术交流]英雄联盟冷门小知识186条 总有你不知道的

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如月亮

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举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2015-06-04 0
1.EZ在即将被机器人Q中时用E不会被抓走,只会在E后的地方晕一下。  2.龙龟的Q其实是一个团控,可以破卡特和赏金的大。  3.小丑的分身会被狗熊的E恐惧到。 4.蝎子用大抓住开大的诺克,诺克停在空中。  5.剑姬开大躲草丛,可以打断。  6.小法,狗头,亡灵是联盟仅有的3个成长英雄。  7.除寒冰不稳定外,小法是眩晕最长的英雄。  8.卡萨丁满级大只有5秒冷却时间,所以不要无脑去抓他  9.面对大团控阵容时不要轻易和开面开团。  10.炼金现在版本时光后然后转面具很恶心。  11.VN并不是最强ADC,单挑时不行,她强的是后期在她眼里没有肉的概念。  12.现在的先知药剂只能持续5分钟。  13.鳄鱼是3级爆发很高的英雄,对线时请留神。  14.有日女的组合下路前期基本可以打爆对面。  15.棺材板远古巫灵,淫梦是梦魇,小强组合是蒙多和炼金。  16.EZ放大时不可被打断,除非被打死。  17.稻草人恐惧的规律是,1.3.5级恐惧后朝自己方向跑,2.4级背对着自己跑。  18.AP剑圣可以打暴大部分中单。 这个可以有,妖姬都熊了  19.5AP的阵容在匹配里很牛叉,5ADC的话。表示有个乌鸦更给力  20.如果对面有蚱蜢狼人这些英雄,主力输出最好带一个净化或水银腰带。 
48.自己玩石头人没大时不要开团,否则你会发现你一直在打酱油  49.阿卡利6级是一个爆发期,小心  50.裸大件一般都不会有什么好下场,个别除外  51.再劣势的局也能翻盘,但是要是队友吵起来,在好的局也会输掉  52.德莱文,大嘴这些站桩输出的典范,最好用牛头等强控保护  53.德莱文大的斧子在飞回来时一般会有一点点的弹道错位,所以小心点  54.上单的杰斯强势期在6级前,6级前请小心,6级后前面不被压的太惨,装备不差太多的话,找机会拼一拼,有大的英雄一般都会赢  55.皎月曾经是中单一霸,被削弱后确实有点不行  56.莫甘娜是一个前中后期都很强势的法师,缺点是不像其他法师一样有很强的爆发力,一般一套秒不死人  57.卡特无敌论并不存在,可以说他打不过大多法师,例如上面的莫甘娜可以完暴之  58.皇子的大随便哪个位移技能都能出去,甚至龙龟Q的小范围击退都能把人撞出墙去  59.石头人上单,评价其技术的标准基本上就是如何控蓝,无脑Q的必死  59:团战可以输,提莫必须死  60.你要知道某些英雄是野区王者,例如不要跟对面有猴子的队伍在路径很小的野区开团  61.冰鸟的冰墙在对面塔下放的时候是会吸引塔的仇恨的  62.玩盖伦的朋友在一开始不是很逆风的时候尽量不要先出肉,先补个残暴  63.对手中路是泰隆这些刺客的话,己方最好换线,不要让法师中路  64.赵信的突进距离为600.这就意味着除女警外,一开始任何的ADC在A人时都会吃上他的一套技能,要小心  65.努努,卡特开沙漏是会打断自己大的(另外大概有一个无关紧要的BUG,就是锐文开沙漏后可以多释放一次疾风斩)  66.猴子的分手可以挡掉诺克的大  67.玩寒冰的人急需要队友的配合和保护,玩VN的人则是个人技术发挥为重点,在说一句,寒冰的团队贡献要比VN大的多  68.韦鲁丝满级W叠3层后的伤害为最大生命的15%,出了飓风每只箭都有效果,你懂的  69.蛮王可以在开大的5秒内使用回城技能且不被打断(硬控可打断),蛮王可以在除击飞外的一切情况下开大  70.剑姬的大并非无敌状态,剑圣的Q才是无敌状态
71.己方猴子和石头人同时开大,可以把敌方角色撞起来飞到视线之外  72.盖伦Q可移除减速,以前是E可移除减速,现在E开起来是无视单位碰撞  73.冰鸟有俩条命,切记  74.上单这条路,有蓝条的英雄永远比无蓝条的英雄劣势  75.阿卡利的烟幕弹插个假眼在里面是可以看到人的  76.狮子以前是可以在三狼处积攒残暴值,然后回线上把人给秒掉的  77.如果你们一级时在1分55秒的时候抱团去BUFF处抓野,基本会拿到一血,但是这样往往会得不偿失,因为你有可能会损失好几波兵,然后在线上被打暴  78.捷拉和琴女是初始体质最弱的俩个辅助,所以他们被抓到基本就死  79.大多时候,半肉起来了远远比ADC起来了要恐怖的多  80.梦魇开大时,你躲草丛时他没视野的话他是大不到你身上的  81.能玩好卡牌的不多,不是每一个卡牌都是若风  82.技术不好的卡牌基本上连Q都Q不到人  83.卡牌在开大获取视野时,敌方英雄可以获得卡牌的被动,就是敌方英雄在此时补兵可以多加2块钱  84.玩炼金时对线不要想着杀人,你只要乖乖毒死对面兵,安心打钱就后来可以完暴对面  85.你要知道什么是前期英雄,典型女警小丑,你更要知道什么是后期英雄,例如VN死哥,所以一场比赛把节奏控制在多少时间,自己好好把握  86.辛德拉是不可能集齐9个球来放大的  87.出女妖面纱后,经过小法的圈会被破掉,不会眩晕,之后再来来回回经过这个圈是不会被眩晕的


88.RANK并不能说明一切  89.玩打野的如果碰到某路已经崩的很惨了(注意是崩的很惨)那就放弃那路把,因为你可能会多送一个人头,然后被骂死  90.提亚马特最高溅射伤害为200,出5个是没用的  91.法穿三件套:法穿鞋,面具,深渊权杖。深渊有别于法书穿透,法穿在百分比穿甲后计算,深渊是减少魔抗的光环,类似稻草人和大天使的被动,腐蚀之刃的削魔抗也都是在颇发穿计算之前的  92.飞机的W在起飞时可以被打断  93.三相流的ADC要比传统ADC好因为三相流只需要一个大件就能有很大伤害  94.ADC在出二大件后转春哥是最好的选择  95.锐雯的Q是可以穿越少部分召唤师峡谷的墙的  96.狗熊的被动很不错,所以狗熊可以多兰盾出门  97.开大的蛮王在对方泉水里会被打死  98.蛮王的W的效果是面向他时减攻击,背向他时减速,就是头上有小鸡的图案  99.狗头的W差不多可以100%,减速,相当于定身  100.乌鸦开大时即使有蓝BUFF蓝也用不起,所以记得关技能  101.对面如果有EZ光辉在,残血逃跑时不要顺着路跑,回城时也不要战在塔旁,尽量在一些地方看不到的视野里回城  102.双方基兰和狗熊互相杀死会有额外的金币加成  104.巧用男木仓的烟雾弹,会有意想不到的效果,探草丛和失去视野  105.蛇女的E可以共享别人的毒无限E,例如提莫,老鼠  107.排位赛时如果对面有加里奥,那自己这边最好选个UD打野  108.宝石男木仓组合前期的爆发很强,要尽量打出优势  109.泰坦的大一定要放到后排上,不管后排是坦克还是脆皮  110.机器人是把人拉过来,木木是把自己送过去,泰坦是把俩个拉到中间,这就意味着木木可以更快的切入战场,而机器人和泰坦基本可以打乱阵型,注意机器人拉人要注意,不要把开大猴子拉过来,还有一些也是同理


111.卡牌死后,队友是没有金币加成的  112.基本上每一个有宠物的英雄的宠物都可以成为传送目标,小丑的盒子也可以  113.火男大是不可以以自己为弹射目标的,所以野外一个人遇到火男时,他的大顶多就一次伤害  114.EZ以前是可以减攻速和加血的(插一下,贴吧神人们说封测的EZ W可以加血,而且还是全联盟第一,拉克丝还可以群体隐身~)  114.日炎教主小丑,黑切教主泰隆,偷塔教主卡牌  115.阵容不是问题,关键看是否齐心  114.现在龙龟确实是处于一个尴尬的地位,上中下野区都不行  115.不看攻略很难上分  116.AD石头人只是娱乐用,千万别太认真  117.刀妹刚出来的技能属性是这样的:W125点真实伤害,R百分百吸血  118.敌方英雄打你时你会看见,会有特殊标记,这样你就会知道有多少人在集火你  119.玩卡特最好配一个大控来完美释放大招  120.传送时被攻击不会被打断,但是会被硬控打败  121.赏金的大能触发黑切(所以女木仓最近才这么OP…刚切糕联盟的时候主页菌第一大件必黑切)  121.最初的船长开W是可以反补的  123.石头人打野是不错的,虽然效率不高,但是不容易被抓死到了6级后抓人就无敌了  124.小鱼人的大是一个非指向型,注意离被小鱼人大放住的人远一点  125.蜘蛛女王的俩套技能没有公共冷却时间,就意味着可以放6个技能  127.掘墓的大只能给人存活10秒,对死歌来说给我10秒就拯救世界~  128.玩炼金可以放弃一开始的俩波兵,然后把兵线压到塔下,趁别人补充时之后用E把别人扔进塔的射程  129.全部药水出门其实是个不错的选择  130.一开始打野的可以多看装备栏,看看对面辅助什么时候插了眼,然后算好3分钟左右去GANK一下  131.开始买装备时可以把第一个栏给空着,造成你买眼和插眼的假象  132.用奥拉夫打野时,最好把血量控制在一半左右,清野效率高,也安全  133.慎不用跟着团队走,可以一直带兵线,然后等开团在飞过来,但要注意看地图和把握时机,别等人死光了再飞过来  134.小法的大对法师来说是无敌变态的,格外小心  135.接下来列一下一些英雄的巅峰时刻:猴子大以前可以转10秒;潘森放大无地上的圈圈;蛮王大8秒;刀妹125真实伤害;武器基本免疫一切攻击;EZ可辅助加血减攻速;老鼠开大射程1500;小丑盒子恐惧1.5秒;天启者可储存3个焚咒  136.上单消耗型:慎,盖伦,UD,豹女,杰斯等;上单爆发型:锐雯,鳄鱼,兰博,盖伦等;上单突进型:锐雯,刀妹,杰斯,德邦,剑姬等。上单是条食物链,选对人很重要  137.跟有非指向型技能的英雄对线时,你最好与他斜着站位,你会发现他很难用技能仍到你  138.在对方塔下没人时一换一,你是赚了的,因为同样拿到了人头,但是对方损失了俩波兵  139.如果对面有俩人想越塔强杀你,你一换一,但仍然是你亏,因为你只有300块,而对面是300+150  140.琴女自身很脆,但耗血能力很强  141.辅助可以带全攻击符文,时不时A对面ADC一下  142.如果辅助和ADC吵起来,那你们还是赶快投降吧
143.中路死哥对线非常弱,基本上是个人都可以打暴他,但要是对面死哥起来了,那就难办了,因为基本上是个人都会被他打暴,死哥是偏向打团的英雄  144.基本上所有英雄都有被修改过,而寒冰是唯一一个是从出身到现在都没有改动过的英雄,可见寒冰多强大(这个楼主不太确定,错了莫怪)  145.如果对面有小丑打野的话,线上尽量小心,有可能的话尽量去反野,小丑被抓几次就会废了的  146.木木打野的话,如果被反野的话,基本上也很难发展起来,但木木本身技能优势就算起不来也有很大用处  147.推荐一些组合:发条+熔岩;半肉突进+时光;卡特+木木或熔岩;卡牌+寒冰;女警+妖姬+小丑+鳄鱼+机器人(注重前期打暴对面)  148.波比的被动简而言之就是被别人打暴击了不如被别人平A血扣的多  149.打到后期了一定要在地图中间插个眼  150.中路一塔的价值等于边路二塔的价值  151.慎的大招有过三个名字:合二为一,并肩作战,慈悲渡落魂  152.贵的不一定是好的,用在联盟里最合适  154.乌鸦开沙漏大不会断,凯南和莫甘娜也是  153.VN的被动是面向敌人有速度加成,意味着逃跑时你开大是没用的,不要浪费  155.一般情况,盲僧,赵信这些打乱阵型的大是不会随意放的  156.亡灵是个很矛盾的英雄,俩个AP技能,俩个AD技能,但不得不说,亡灵的总体实力是很不错的  157.阿卡利是个滚雪球高手,越打越厉害  158.曾经有个工资装叫黄金之心  159.军团的效果可以叠加2次,自己一个,队友一个,远古意志也是一样  160.打野其实是队伍里最难的,要掌控节奏,反野,照顾线上。一盘的胜负绝大多数看打野的实力,同理,半肉一些冲进敌阵的第一集团是队伍的核心  161.打小龙时尽量拉出来打,以免被包围;还在对线期时,如果一个人偷小龙的话,从小龙背后的墙过去,然后把小龙拉到里面打,以免被眼发现  162.NOC是梦魇,EVE是寡妇,UD是野兽之灵  163.双盖伦对线其实也是看手速快,就是互相Q之后,看谁能按出E  164.逆风插眼是非常重要,这基本上是翻盘的唯一关键  164.打皇子的关键的突后排秒输出  165.个人观点:玩联盟并不是靠你最短的时间里有多少输出,而是在于你在最强的输出里能站多久  166.梦魇的一级大只有2000范围,很蛋疼  167.大树的突进技能后会跟着人走,剑圣,盲僧也一样  168.游戏界面的左上角英雄联盟四个字是返回到游戏主界面的  169.炼金的的毒是可以持续触发大面具的效果的  170.大光头是个不要法强的法术机关木仓  171.打到50分钟左右的比赛,打的已经不是实力问题,而是心态问题  172.坦克一直堆血是没用,你就是别人的移动血库  173.排位时,如果对面先把奥拉夫选为上单,你可以选皇子来限制他突后排的能力  174.喜欢玩个人主义的朋友,英雄联盟不适合你  174.慎,凯南,阿卡利在同一个队伍时,生命上限会减一,慎的医生皮肤不会减  175.狼人的E技能的意义意味着他要来抓你了,,你快点跑吧  175.玩猴子的逃跑时分身后可以往反方向跑或者站在园地,看情况走  176.欧姆破坏者其实并没有什么用,与其花那么高的价钱,其实买个防装好  177.红BUFF的效果是减速和一定的真实伤害,蓝BUFF的效果是回蓝和减20%冷却时间,而且蓝BUFF可以回黄。(从+10变成+16)  178.提莫的蘑菇是可以无上限放在地图上的  179.如果一些朋友手速和反应快的话,在被狼人用大单抓时,在一瞬间按控制技能可破之,例如龙龟的Q和炼金的E,在狼人跳过来时可马上按技能可破  180.巧用一些英雄技能的攻击间隔,可打出更多伤害,例如德莱厄斯的W和女木仓的Q  180.红蓝BUFF 5分钟刷新一次,小龙6分钟刷新一次,大龙7分钟刷新一次  181.一个小技巧:用盒子给猴子弄出皮肤,如果碰到猴子时可以轻松的看出他是否分身,他的分身没有皮肤  182.不要相信每个草丛里都有一个盖伦这种假话,你要相信每个草丛里至少有3个人轮你  183.如果对面有蒙多,乌鸦等类型的英雄的话,引燃一定要留给他们,有奇效  184.慎的大套在开大的卡牌上,会跟着他一起飞,简称双飞。  185.不要怪狗头不来参加团战,这其实就是一个万年补兵的英雄  186.没控制的阵容打团是很乏力的


破城

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