宠物技能分自身有的初级技能和40技能与特殊技能,由于现在宠物系统还在开发改进,我就只与大家简谈下宠物自身的技能。(由于游戏中重复的同属性宠物太多~我就只举具有代表性的)
0级携带的宠物技能有特点的是流氓熊40级技能黑暗透射 属于暗系技能 攻击1列敌人 攻击强度不高,但命中率高,是不错的技能,追求稳中求胜,+点应该敏力防搭配。 喧闹仙人掌40技能的万本针不看好 因为是随机的,所以是个RP问题。青蛙不建议使用,极品2青蛙才和极品1海豚差不多~皮皮狮和蘑菇撕咬有人说很好,其实这个技能取决于宠物自身的攻击力度,攻击强,当然回复高。这里就要谈谈宠物攻击伤害了~宠物的攻击强度取决自身攻击×技能伤害的百分比减去对方的抗性。
20级携带宠物技能基本与0级携带宠物技能异曲同工,(不过生化人的技能值得探讨,我们后面再说)直接讨论40级携带的宠物技能:40级出战宠物首选鬼火,别看它智商与虫子比,是个弱智,可它技能确实不错 40技能地狱之火 攻击1行敌人 是最好的法术技能 不过鬼火+点需要探讨,按理说,应该全智,可是群攻强调命中。再者,群攻废的MP多,所以我主张智与精配合+点,比例应该是4:1 钢龙主要是防御宠物,不过也挺能抗的。我们计算下它的技能 它与小飞猪技能是一样的,可致命冲撞技能到它这,变得意义大了。牺牲120HP换225强度的攻击,估计是牺牲大,所以强度也大的原因吧~。有人觉得这个技能是鸡肋,觉得钢龙攻击低~而且谁会+钢龙力量呢?其实不然,你不+力量,其实它自己会增长极品1钢龙的力量相当于天3蘑菇,可是钢龙是40级携带,自身属性增长比蘑菇多,全+力的蘑菇和不+力钢龙的攻击其实是相当的,所以钢龙的技能及符合自身特性又有攻击+成,可谓是非常好的技能。物理攻击型的突刺技能强度高,可是机工性能差,MISS多,个人感觉游戏应该给敏攻宠物这个技能才是好的搭配~估计游戏开发的时候还有些更多的考虑吧~!呵呵
生化人技能值得研究:生化人18号的加农炮无视护甲,对于卡赞50副本BOSS的技能具有强大的打击,这里我们不讨论它的技能,而是探讨生化人14,15等双重打击技能,这个技能是连续2次命中80%攻击。如果攻击是100,那么1次伤害是80,2次伤害就是160,有人说其实就是强度为160。感觉亏了~觉得很多宠物40技能强度都在160以上,其实是2次命中80%攻击,就是不会MISS的,+上生化人自身的特点:力敏突出,是很好的练级宠物。
蘑菇的的初级技能感觉掉血效果不明显,每次都只掉30滴血~~火龙的技能巨龙喷射的+成攻击总是0,不知道咋回事~~希望高人指点修正。
力量宠物的点数:
1力量: 2.5伤害 0.8暴击 1体质:3防御 5HP 1敏捷:0.5伤害 0.5暴击 1回避 智力、精神不记
法术宠物的点数:
1智力:2伤害 0.5暴击 1MP 精神:1.5伤害 1.5暴击 2.5抗性 1MP 体质:1.5防御 1HP