浅谈炉石传说的收费模式

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浅谈炉石传说的收费模式

楼层直达
就是这样不然怎样

ZxID:34507503

等级: 准尉
举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2015-06-12 0
       原作:PJ“TooBad”Rivas
  翻译:LibreSoy


简介:
  过去十年里,游戏界风云变幻,最显著的行业趋势当属免费游戏。这类游戏不设消费门槛,因为开发商们旨在使广大玩家皆能有机会体验到游戏的精良制作。但这也意味着,总有一些额外因素成为进入游戏的门槛,还有一些隐藏在背后的代价,或是通过付费,或是通过在游戏中花费大量时间积攒金币来解锁新内容。因而,具有讽刺意味的是免费游戏界通常并不完全免费。依靠这种付费模式,LOL、DotA2、军团要塞2等许多游戏都成了行业的巨头。所以,暴雪的卡牌游戏炉石传说同样采取这种付费模式也就没有什么好惊讶的了,毫无疑问,这也就是你在这的原因了。
  货币系统的崩溃:
  炉石的货币系统是典型的金币系统。这种货币如何获得?有很多种办法,完成新手教程、打天梯、竞技场都可以获得金币。然而当货币系统濒临崩溃时,新手任务的奖励也容易被玩家忽视。因此我们会从严格的经济角度来考虑---普通玩家如何能持续不断的获得金币。你每天可领到一个任务,最常见的是40金币奖励的任务,偶尔你也会得到60金币奖励的任务,极少情况下也会得到100金币或者等值的任务(比如奖励一个卡包)。一般而言你每三天大概至少能得到160金币,比如一个60金币的任务而另外两个是40金币的任务,另外每赢三场都可以得到10金币的奖励。这意味着要想获得新的卡包或是进入竞技场,你大约需要积攒三天的金币。在最糟糕的情况下,你构建一套打脸猎的牌组平均要消耗2000尘。如果你一包卡开出史诗、传说或是额外的稀有,平均每包就能获得大约80尘。也就是说,要想拥有一套冲天梯的卡组,你需要约25包卡牌。需要声明一下的是:在不打竞技场的情况下,打造这么一套卡组,以每天3天获得160金币的速度,大概需要37天,你总计能获得大概 25包卡牌,能积攒差不多2000尘。这套卡组可以使你在未来很长的一段时间内都能胜任天梯的节奏。
  如果你想更迅速的构建你的天梯卡组,你也可以花费大约35美金来购买25卡包,炉石的美妙之处就在于,一旦你构建了自己的卡组,除了某些特殊情况,你的卡组能在相当长的一段时间内胜任天梯的节奏,所以综合对比一下所花的金钱和时间的话,直接买卡包的性价比还是很高的。如果35美金买25卡包听起来有点不合算的话,还有些其他方法能使你的花销变得更少,比如Reynad通过亚马逊APP商店里发现的方法。
  对比:
  一般而言,Steam上的每个游戏平均将花费你14美金,而且在退出游戏之前,你一般会花费1-8个小时在上面。所以当你说已经玩了280个小时《上古天卷轴5:天际》的时候,我会毫不犹豫的炫耀我也已经玩了225了小时《以撒的结合》。可以从统计的数据中看出,实际的平均游戏时间比你想象中的的要少的多(显然这是因为平台上很多你下载却又不怎么玩的游戏拉低了平均值)。无论如何,在6个小时的游戏时间中你只需要花费大概15美金,从花费最少金钱获得最多娱乐时间的角度考虑,已经碾压电影太多了,不过把steam平台和炉石的每小时花费做个对比,炉石每小时的花费大约为2.18美金,而Steam为2.33美金,很自然这意味着你在炉石里只要花费更少的钱就能获得相同的娱乐,不过每款游戏都有它的美妙之处,选择权在你!!
  结论:
  所以炉石传说值得你的投资?我的答案是肯定的,但是显而易见,还是有很多存在争议的地方,因为游戏本身就是一个开放的多元化的环境,因此也引申出一个免费游戏与生俱来的一个更大的争议,就是他们是否能代表游戏产业好的发展方向。但是毫无疑问,这种不限时且没有强制消费的游戏将会持续不断地吸引玩家们。说来讽刺的是,这种不强制消费的游戏的愿景就是持续不断的刺激玩家们消费。毫无疑问,你构建的一套卡组可能能让你在天梯上畅游一段时间,但也有很多其他可能性!或许你是那种不喜欢一直使用一套卡组的人,也或许你坚持不在炉石上花一分钱,当然还有很多其他的各种各样的可能性。如果你觉得自己是个例外或者对免费游戏有什么其他见解,请与我们分享!动心数娱港。
  如果要进一步对比炉石和其他游戏,还有需要说的还有很多,不过我希望我在这篇文章里的分析没有让大家失望。动心数娱港、
°Youth

ZxID:34218381

等级: 禁止发言
举报 只看该作者 沙发   发表于: 2015-06-15 0
好像有点点用
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