在经历了近三年的研发,首款虚拟现实头戴显示器Oculus Rift终于要推出消费版本了。近日,Oculus在美国旧金山召开发布会,带来了Oculus Rift的正式消费者版本,并进一步详解设备的各种新特性。显然,Valve、纷纷进军虚拟现实市场的情况下,开发时间过长的Oculus Rift显然需要让消费者看到更多实际的东西,下面便是笔者搜集的关于消费版Oculus Rift的所有信息,感兴趣的朋友不妨关注一下。 1. 硬件再次升级 你或许已经看到了消费版Oculus Rift在硬件方面的一些变化。首先,显示器的分辨率进一步提升,为每只眼镜1200*1080像素,采用OLED材质,显示效果更出众;其次,机身体积相比DK2版本更轻,还拥有可拆卸的耳机可固定在显示器上。另外,系统支持六轴运动系统,并拥有一个直立式的外置摄像头,用于监测并捕捉用户运动。
2. 新型控制器支持自然手势
Oculus Rift的新型控制器看上去有些怪异,但实际上是专为虚拟现实游戏而生。虽然Oculus Rift免费附赠一个Xbox One手柄,但并不适用于所有体感控制,所以推出体感控制器是非常有必要的。与索尼、Valve等公司的棒形手柄不同,Oculus Rift的新型控制器看起来像是一个手环,但并不能真正戴在手腕上,它拥有两个按钮及一个扳机按键,支持六轴控制,未来还将支持多种手势控制。 3. 界面设计略显传统
Oculus Rift的主屏界面设计看上去似乎并不令人惊艳,你可以在各种游戏主机、智能电视上找到这种方块布局的界面。功能方面,用户可以在应用商店中直接预览或是购买游戏,易用性还是不错的。 4. 支持Xbox One,但却是“曲线救国” Oculus Rift支持Xbox One游戏,但并非是直接接入Xbox One游戏机,而是需要通过Windows 10 PC上的直连串流功能,将游戏画面串流至PC上、再通过Oculus Rift输出。同时,由于游戏并非全部支持虚拟现实3D效果,所以折衷的方案是Oculus Rift虚拟了一个客厅和一个大屏幕,用于适配Xbox One游戏。显然,这种复杂、别扭的体验,似乎并不吸引人。 5. 游戏大作暂时不多
Oculus Rift支持虚幻引擎4和统一平台,对于游戏厂商来说开发环境还是比较友好的。当然,虚拟现实游戏是一个新领域,意味着存在一定风险,再加之Oculus Rift主要针对PC平台而非原生支持某款游戏主机,所以目前并没有特别吸引人的IP出现。 目前,完全原创的Oculus Rift游戏包括《Eve: Valkyrie》,一款太空射击游戏,已经进行过多次演示;另外还有一款第三人称动作冒险游戏《Chronos from Gunfire》即将登场。另外,玩家可以找到一些经典游戏的Oculus Rift版本,包括《上古卷轴:天际》、《半条命2》、《传送门2》、《生化奇兵》等等。但显然,Oculus Rift需要一些最新的AAA级大作来支撑。
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