Minecraft实在太简单了(MITE)一款提高游戏的生存方面的难度的MOD。这是通过增加生存模式的难点和引入新的内容和游戏机制。它是一种综合MOD,改变了大约500多个游戏的类文件,并且增加了许多新的。下面是一些更改的重点
削减玩家开始时的血量与饱食度
开始的时候只有三格血与饱食度,原来能让你提升五级的经验只能让你提升一级
削弱了玩家的采集能力
原木只能使用手斧,斧或者战斧来采集
石头和矿石不能被破坏除非你使用采集工具比如说稿或者战锤
如果你的饱食度耗尽了,你就没法放置或者破坏方块,你的移动速度也会减缓
全新的生存
在旧石器时代着手从事猎人工作或收集者,只能猎杀动物或者收集植物来充饥,直到你有了燧石工具
收集足够多的食物来熬过晚上看见第二天的晨曦
采用一种游牧生活方式,你消耗完本地的资源就会被迫离开
找到一个更好的生活方式,一旦你已经储存了足够的食物来抵抗饥饿
提升生物AI
生物在更远的地方就能看见你,他们的攻击更精确更远
如果生物能看见你或你能看见他们,生物就不会消失
动物需要水和食物,他们自己会找
生物更有效的躲避你了(这很明显)
四种新的矿石与金属
铜,银,秘银与艾德曼合金被加入到游戏中,这些金属都有独特的特性
搜索深在地底深处发现的最大和最珍贵的矿脉
新的熔炉以及热量值
引进粘土,沙石,黑曜石以及地狱熔炉,每种都有不同的热量与热量值
木头木炭在任何熔炉里都能够烹煮肉类
普通金属(铜,银,金,铁)能被烧煤炭的石头熔炉熔炼
岩浆驱动的黑曜石熔炉才能熔炼秘银
地狱熔炉只能用烈焰棒来驱动,用来熔炼爱德曼合金
添加10种新生物
引进了可怕的狼,木蜘蛛,食尸鬼,野人,鬼影,不可见的跟随者,恶鬼,恶魔蜘蛛,地狱苦力怕和火元素(由于这个MOD没法开创造,无法确切的翻译)
大部分的新生物在你生存更久之后才会不期而遇,每个存档都是玩的越久难度越大
12个新成就
它们会给你的全新生存之旅之指路
新的工具与耐久值系统
耐久都变低了
添加新的附魔
速度 (靴子)
击晕 (战锤)
时运 (钓鱼竿)
再生 (损坏的盔甲)
肥沃 (锄)
树の被扑倒 (斧和战斧)
吸取 (剑,匕首和大镰刀)
增强耕种
种植新的洋葱作物来烹饪美味食物吧
当心疫病,它们会让你的作物产量锐减
粪便,有价值的玩意,它们能让你的耕地更非我
新的时间机制让你的作物即使玩家不在旁边也能成长
天气将会有影响
玩家在下雨的时候饱食度下降更快!这让你更需要庇护所
雨天雷雨天鱼更容易钓到
多人游戏中的财物保护
强力盒子是用金属做成的盒子,只能由放置它们的玩家打开
其他a2认为比较坑爹的更改
F3屏幕被禁用
没法开创造(翻译名称不准确啊)
白天还有着火的僵尸和穿着皮革的僵尸
合成要时间啊 原版英文介绍: [ 此帖被゛沉心雨。在2015-06-15 17:11重新编辑 ]