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[align=center][img]http://img1.gtimg.com/digi/pics/hv1/215/86/1867/121423820.jpg[/img][/align]
[align=center]在洛杉矶刚刚落幕的E3游戏展上,Oculus VR公司除了演示了Oculus Rift的消费者零售版之外,还推出了虚拟现实专用的手势输入设备Oculus ,这款手柄专为虚拟现实环境和程序设计,拥有非常独特的控制方式。[/align][align=center]这款Oculus Touch采用了类似手环的设计,允许摄像机对用户的手部进行追踪,传感器也可以追踪手指运动,同时还为用户带来便利的抓握方式。如果用户需要展开手掌,借助手环的支撑,手柄仍然可以保持原位。这意味着用户无需像使用PlayStation Move体感控制器或其他虚拟现实手柄一样始终保持抓握。[/align][align=center]Oculus Touch手柄利用手环上的传感器对手指的运动进行追踪。在演示的虚拟环境中,产品对手腕的追踪非常精确,但手掌似乎只有“张开”和“握紧”两种状态,还需进一步改进。此外,除了拇指和食指,设备对其余手指的追踪不尽如人意,而且手指的移动在画面中略显迟缓。当然,厂商肯定会在后续开发中予以改进。[/align][align=center]下面就让我们一起来看看这款Oculus Touch虚拟现实手柄的演示视频吧。[/align][align=center]
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