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[align=center][table=80%,#dbeef3,#00b0f0,20][tr][td] [/td][td][color=#333333]天天风之旅各角色翅膀搭配大全悟空标配刀锋,翅膀可以增加人物的发挥成绩,有段跳、加分、护盾等等,后期新出的翅膀更是不得了,在等级上不但达到了两个S的标准,就连属性也原有的进行了优化,那么问题来了,不同的角色应该如何搭配翅膀,根据什么标准进行流派搭配呢,感兴趣的玩家继续看下文。[/color]
[align=center][img]http://img1.gamedog.cn/2015/07/06/301-150F61036420.jpg[/img][/align][color=#333333][b]1. 觉醒炎[/b][/color]
[color=#333333]本身的技能是杀怪加分,导致现在来看并没有卵用【众人:你好像很喜欢说这句话】,因为这点加分装备很快能够提升上来,现在觉醒炎的技能主要是为了保证他无伤,能多进杀戮,所以觉醒主要得分点还是在于杀戮内部,与觉醒兔的搭配加分,按照这个,刀锋翅膀显然应该是最适合觉醒炎的翅膀,而精灵本身对于觉醒的加分仅仅体现在收集物和金币上,觉醒炎没有生成收集物的能力,这个得分是十分脆弱的,而月色通过多次二跳可以增加得分,对觉醒这种“安全杀戮流”不失为一种高效得分的方式。不过说实话这也是技术活,不是吃饱了撑的或者实在脸黑抽不到翅膀也没人用觉醒走月色吧[/color]
[color=#333333]【结论】觉醒炎更适合刀锋,其次为月色,最次精灵。[/color]
[color=#333333][b]2. 小红帽[/b][/color]
[color=#333333]小红帽虽然是所谓的收集流,但是是极端红精灵流派,所以在早期没有进阶的时候,战斗甚至要比缤纷来的更强大,但是现在精灵加的体力仅仅比刀锋少80点【虽然也很多】但是精灵有着收集物加分的能力是刀锋比不了的,况且多200体力其实已经可以一命不接力跑出城堡了,那个时候血已经是刷刷的掉了,80体力并没有什么卵用【众人:这已经是这贴里第三次了】,不过如果没有到SS的话,小红帽还是更适合刀锋的,因为此时精灵不加体力。[/color]
[color=#333333]【结论】如果是同为S阶翅膀,小红帽更适合刀锋,其次精灵,最次月色,如果同为SS阶翅膀,小红帽更适合精灵,其次刀锋,最次月色。[/color]
[color=#333333][b]3. 艾拉[/b][/color]
[color=#333333]艾拉主要的优势在于可以跑的远,这决定了她可以吃更多的精灵,进更多的杀戮,但是没有260W的基础表现还是逊于暗部的【扯远了】就现在而言不得不承认的是杀戮确实要比收集强,究其原因主要是因为杀戮有神装,橙子刺金,然而曼陀罗即使3星了给艾拉依旧没什么卵用【也不是没什么卵用,就是完全不低橙子刺金的】总的来说这个版本普通收集并不强势,而艾拉又不能制造收集物,所以艾拉走杀戮要强很多,至于为什么不走减缓,我只能说减缓的上限太低,已经被杀戮废了,而且跑太远没有别的得分点支撑的话,是比不过装备提分的。[/color]
[color=#333333]【结论】S阶翅膀艾拉最适合刀锋,其次月色,最次精灵,SS阶翅膀最适合刀锋,其次精灵,最次月色[/color]
[color=#333333][b]4. 福娃[/b][/color]
[color=#333333]福娃被策划设计残了,这是众人都知道的事情,放的烟花太少,根本不能算多很多收集物,烟花的种类也是红精灵+普通精灵,根本无法找到两全的得分点,出了新CB宠物元宝更是没办法和以前一样放收集物冲击波,不明确福娃的正确搭配装备了——总之福娃在这个版本是最弱势的人物这个毋庸置疑,而且福娃的技能很难想出什么神装可以让他崛起——出普通精灵和红精灵巨额得分的?这个要是出了又是一个深坑【扯远了】所以面对这个福娃技能也不是很明确,能力也不是很明确,装备也不是很明确,目前表现1500W都不是很明确的角色——有太多的未知等待大家思考,不过言归正传,福娃毕竟是收集流,策划再怎么脑残也不可能把这么可爱的男孩子设计成杀戮流把【众人:策划还是有可能这么脑残的】,所以如果从以后策划给福娃挖坑的角度来讲的话,福娃要崛起,也是应该靠收集流崛起的,所以还是建议大家弄精灵吧,当然不排除一个可能那就是以后出了悟空变羊的CB宠物后出更多的杀羊加分装备导致福娃真的变成了半杀戮流,但是这也是后话了。[/color]
[color=#333333]【结论】S阶翅膀福娃更适合刀锋,其次精灵,最次月色,SS阶翅膀福娃更适合精灵,其次刀锋,最次月色。[/color]
[color=#333333][b]5. 悟空[/b][/color]
[color=#333333]杀怪加P,杀戮额外加分,悟空是妥妥的杀戮流,而且是毫无争议的极端杀戮流,喜欢悟空的可以直接放弃其他翅膀,就算是战斗对于悟空来说也要比精灵和月色强[/color]
[color=#333333]【结论】极端杀戮流,最适合刀锋,没有刀锋用战斗,战斗比精灵和月色来的更容易[/color]
[color=#333333][b]6. 韩梅梅[/b][/color]
[color=#333333]目前韩梅梅是处在一个不知道是什么收集流的尴尬地位,所以大部分玩家选择红黄精灵两种流派,但是事实上韩梅梅未来将会成为极端黄精灵流的,而且或许会出比精灵花冠更强大的黄精灵加分装备也说不定,总之韩梅梅不是那么适合杀戮,场景加分和地图本身黄精灵加分让她足够强了,也是当时风靡一时的原因,尽管一夕之间被暗部踩下神坛。[/color]
[color=#333333]【结论】S翅膀韩梅梅更适合刀锋,其次精灵,最次月色,SS翅膀韩梅梅更适合精灵,其次月色,最次刀锋[/color]
[color=#333333][b]7. 暗部忍者[/b][/color]
[color=#333333]本版本神坛级别人物,技能自带7段跳,无视伤害,还有260W保底得分,让他无论在啥流派都能吃得住,走杀戮干的过觉醒,走收集也难说比韩梅梅福娃弱,走跳跃流更是他独特且唯一的流派,很难让人相信这不是SS人物,目前主流有跳跳暗部和杀戮暗部,跳跳暗部神装虚竹【不要说跳不完,为了让大家跳完,不是挖了个船长的坑么】,杀戮暗部神装橙子刺金。总的来说杀戮流目前更胜一筹,或者说没人在去弄虚竹了= =!总之暗部是属于百搭人物,本身没有特别之处,只有固定260W得分点,本身基本不会受伤,所以如果不是像小红帽那种利用本身放红精灵来得分的人物,其他人物的装备暗部统统可以照单全收,并且利用260W的保底分压得别人死死的,所以暗部的选择搭配翅膀主要是看自身的装备而定的,精灵,刀锋,月色,各有千秋,目前的主流观点是刀锋>月色>精灵。[/color]
[color=#333333][b]8.海盗[/b][/color]
[color=#333333]天美的第二个技术人物,刚出的时候总是被黑多渣多渣,我就想为海盗正名,觉得海盗渣的你们真的满级了海盗么,你们真的玩好了这个英雄么?海盗渣只是单单因为他没有神装没有神宠,但是从另一个角度来说,他的幽灵状态等于他自带2血,能不能说他是一个比暗部更安全的人物,如果走杀戮,分数也能高起来,而且幽灵状态无视一切伤害,很容易走二跳流,月色的得分不是盖的,海盗本身跑的远,再加上接力的话等于4命,尽管复活后没有幽灵,其实就相当于跑得比艾拉远了,难说以后会不会出收集神装,让海盗走收集,这其实是个比暗部更加百搭的人物。[/color]
[color=#333333]【结论】S阶翅膀,海盗更适合刀锋,其次月色,最次精灵,SS阶翅膀海盗更适合月色,其次刀锋,最次精灵【由于本人物一切未完善,排行有待更新考究】[/color]
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