能抗能控超强团战坦克 大树攻略

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[技术交流]能抗能控超强团战坦克 大树攻略

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           孤独像睡眠一样喂养我

举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2015-07-10 0

英雄解析
  定位:坦克 控制 近战
  说到上单坦克,相信许多召唤师们都会联想到树人这个曾经风靡S4的上单王者,如今的树人依旧强势,在前期树人的被动是一个非常强大的续航技能,能够为树人提供十分可观的生命恢复,而树人的控制技能十分的多,能够配合任何打野,对于敌人的上单来说,我方打野配合强控制的树人,能够拥有十分高的gank成功率,是打野英雄十分喜欢的上单英雄。树人自身强大的控制,配合大招的坦克能力,能够让树人在团战中起到非常强大的作用,强大的团战能力,优秀的线上续航与充足的控制,让树人在如今都是十分火热的上单选择。但是树人自身也是一个腿短的英雄,在前期没有装备支持的情况下,切记推线过前,否则十分容易被敌人gank。树人在前期由于四个技能都拥有伤害,因此伤害不低,但是随着比赛进入后期,树人的伤害会越来越不足,更多的是作为团战坦克吸收伤害。
 技能介绍
  吸元秘术

  每当有单位在茂凯附近施放技能,茂凯都能从中获得能量,并储存吸元秘术。5次充能后,他的下次近战攻击能够回复茂凯一定百分比的最大生命值。
  解析:树人的续航被动,每释放一次技能能够叠加被动,一定的充能之后平A能够让树人回复生命值,是树人前期对线的保障,并且在团战也能够为树人回复不俗的生命值,保证树人的生存能力。
  奥术重击 【快捷键 Q】

  茂凯用冲击波击飞附近敌人,造成魔法伤害并对其减速。
  解析:树人的减速清线技能,能够造成不错的aoe效果,还能够附带减速,是树人前期主要的消耗技能,在近处能够击飞对手,是一个十分全面的技能。
  扭曲突刺 【快捷键 W】

  茂凯变成一股奥术能量,在目标敌人附近再生,对敌人造成伤害并束缚敌人。
  解析:大树的控制突进技能,是一个非常强大的控制技能,后期配合闪现能够拥有非常不错的先手效果,是树人的主要的控制技能,不论前期还是后期都非常强大。
  树苗投掷 【快捷键 E】

  茂凯投掷一颗树苗,对碰撞到的目标造成伤害。树苗可以侦查附近区域。当敌人靠近时,树苗用奥术冲击波攻击敌人。
  解析:树人的消耗技能,同样拥有减速效果,小树苗也能够拥有开视野的效果,在没有眼的时候,可以做到不错的保护作用,树苗的命中率较低,但是可以配合W技能来保证树苗的命中减速。
  复仇漩涡 【快捷键 R】

  茂凯在一个区域释放护盾保护友军,吸收敌人攻击的能量,减少友军在此区域受到的伤害(防御塔除外)。茂凯结束此效果后,施放所吸收的能量,对漩涡内的敌人造成伤害。
  解析:树人团战神技,能够拥有非常强大的减伤效果,不仅能够让自己减伤,还能够为范围内的队友提供减伤,在团战中记得要开启来保证自己和队友的生存能力,并且二段释放能够造成非常不俗的aoe伤害。
  技能加点:主Q副W,一级E,有大点大。
  解析:主Q是必须的,Q技能是一个十分全面的技能,在前期可以起到减速消耗双重作用,能够很好地保证树人线上能力,并且作为aoe技能,在团战中也能够造成不错的伤害。W技能是树人的控制突进技能,选择副升来保证W技能的冷却时间,让树人拥有更多的控制能力。E技能在前期点出一点配合W技能减速或者用来探视野即可。大招有大点大,是树人团战的核心技能,因此最优先加点。
  召唤师技能
  传送:上单大树核心的召唤师技能,能够很好地传送支援队友,大树的团战能力非常强大,有了传送能够很好地支援队友,扩大队友的优势。

  闪现:大树没有位移技能,因此十分依赖闪现的位移来为自己提供机动性,保证大树的位移能力,不论是追杀还是逃生都非常的好用。

 天赋

  草莓的大树使用的是9-21-0的天赋,能够为大树提供足够的坦克能力,保证大树的生存。21点点在防御天赋中,常规的坦克加点即可,点出护甲来对付敌人的物理上单,如果是法师上单,则点出魔抗来保证自己的抗性。剩余的9点点在攻击中,保证大树前期的伤害,冷却时间对于大树来说十分好用,屠夫与盛宴也能够很好地配合被动保证大树的线上续航能力。
 符文

  符文方面,草莓使用的是常规的法师符文,红色符文部分,选择法术穿透,大树的所有技能都是法术技能,能够很好地享受到法穿的收益,黄色符文部分选择固定护甲,毕竟物理上单还是十分的多,蓝色符文部分,选择成长魔抗,来增加大树中后期的团战生存能力。紫色精华部分,带上固定法强,来保证大树前期的输出能力。
 出装思路
  出门装:

  解析:水晶瓶是大树前期非常喜爱的出门装,能够很好地配合大树的被动来增加大树的续航能力,保证大树在前期的发育。
  核心装:

  解析:时光是大树的第一个大件,时光的所有属性对于大树来说都十分有用,是大树首件大件的不二选择,在中后期能够保证大树生存能力的同时,提供不错的法强。冰心是一件护甲防具,能够很好地为大树减少敌人的物理输出,并且冰心的被动能够减少敌人的攻速,十分克制敌人的adc,冰心自身拥有的蓝量与减CD更是大树在团战中释放技能的保障。绿甲也是一件非常适合大树的防装,提供生命值与魔抗,被动效果还能够增加大树的回复力,大大增加被动的回血效果。
  后期神装:

  解析:鞋子方面,可以选择韧性鞋来保证大树不会被敌人控制,保证大树能够冲锋在前排为队友吸收伤害,绿甲之后可以考虑蓝盾来配合冰心的效果减少敌人ad的输出能力,蓝盾在提供足够抗性的同时,主动效果的减速还能够为大树增加团战的控制能力。最后一件装备可以考虑半输出装,让大树在后期提供不错的输出,深渊是一个非常好的选择,提供魔抗与法强,还能够很好地减少敌人的魔抗,为己方的法术增加输出能力。
 对线思路
  女刀

  女刀是一个拥有真实伤害的上单半肉,在前期女刀并没有单杀大树的能力,大树在前期能够很好地保证自己的发育,在对线期间多用Q技能消耗女刀不要让女刀太过轻松地补刀,如果女刀的真实伤害较高,那么可以多出血量装来保证自己的生存,女刀的被动让他十分难被控制住,但是在前期大树的强大控制能力还是可以留下女刀,再配合强势的打野将女刀带走。六级后的女刀大招能够拥有非长不错的回复能力,因此大树不需要在线上呆太久,多利用传送队友建立团队的优势,才是大树六级后应该做的。
  剑姬

  剑姬在前期的输出能力十分强势,大树自身虽然十分的肉,但是还是要小心剑姬配合敌人的打野将自己抓住,尽可能多出护甲装来防止剑姬的爆发能力,多做河道的视野,保证敌人的打野不会照顾自己,大树前期在线上并不能够很好地对付剑姬,可以多呼唤己方的打野,剑姬没有位移能力,因此只要打野能够及时赶到,拥有充足控制的大树能够很轻松将剑姬留下。六级后的剑姬大招爆发十分高,但是有一定装备的大树配合大招的减伤并不惧怕剑姬的伤害,反而可能依靠技能反杀没有技能的剑姬。
  流浪

  流浪是一个十分烦人的上单法师,他在前期的对线能力在近期的版本中得到了加强,如今的流浪在有被动充能的时候,大树要避免与之对拼,前期的对线以发育为主,如果要消耗流浪,用E和Q即可,大树的留人能力还是十分出色,流浪一旦推线过前,那么大树可以配合打野将流浪直接留下,流浪没有位移技能,一旦没有了闪现,那么大树能够很好地配合打野带走流浪。
 团战思路
  大树的团战能力十分的强大,在前期的小规模团战中,大树在有传送的时候要时刻关注其他路的战场与小龙的争夺战,大树的大招与强大的控制技能能够起到非常强大的控制欲吸收伤害的作用,大树要时刻站在团队的前排为队友吸收伤害,而不是多在队友身后放技能,大树的W技能是一个非常好的先手技能,不过技能的射程并不远,因此很难命中有准备的敌人,在有闪现的情况下,大树可以考虑闪现W住敌人位置靠前的核心输出,起到一个出其不意的先手控制效果,不过大树最好在使用闪现W之前与队友及时沟通,否则十分容易闪现W导致与队友脱节,队友如果没有跟上大树的节奏,那么十分容易造成大树被敌人集火带走,大树虽然十分肉,但是也无法一打五。团战一旦开启,大树要及时开启大招来减少自己受到的伤害,Q和E技能尽可能对多的敌人释放,保证最大化大树的输出与控制能力,技能有就扔,尽可能刷新被动的回血,增加大树的生存能力,如果敌人的突进十分的多,大树也可以考虑在吸收一定的伤害之后,回身保护自己的队友,大树的大招减伤和控制技能还是能够很好地保护队友。
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DB+15 2015-07-11

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