绝对可以过SXE 可以自瞄就是自瞄效果太明显。
可以测试 绝对可以过SXE15.3。
需要的下载。
需要修改参数的可以用记事本打开里面的CFG文件修改。
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//0 = 关闭, 1-5 = 鼠标键 1-5, 6 =总是瞄准--如果设置为0就是关闭作弊器,1为鼠左键(推荐1或6)
aimbot_button 1
//0 = off, 1 = on, --开启自动瞄准后 木仓口对准的位置
aimbot_draw_vector 1
//0 = normal, 1 = inverse,鼠标是否正反向,不需要修改
aimbot_inverse 0
//0 = SetCursorPos, 1 = ClipCursor, 2 = mouse_event, method of aiming
aimbot_method 1
//瞄准范围横轴线方位
aimbot_offset_x 0
//瞄准范围纵轴线方位s
aimbot_offset_y 7
//瞄准范围纵深轴线方位--22为头部,18-21为脖子,8-18为胸,(推荐:14-17)
aimbot_offset_z 5
//水平扫描范围(如果不想太跳,太明显,推荐 30:30)
aimbot_scan_x 30
//垂直扫描范围(如果不想太跳,太明显,推荐 30:30)
aimbot_scan_y 30
//0 = 关, 1 = 静止, 2 = 动态, 3 = bounding box, 人物方框显示
esp_box 1
//1 - 4 可设置, 方框线的粗细, 最小为1
esp_box_line_size 1
//0 = 实线, 1 = 虚线, 2 = dotted, 3 = 破折线, 4 = 小点
esp_box_line_style 0
//方框大小
esp_box_size 5
//0 = 关闭, 1 = 打开, 人物距离显示
esp_distance 0
//0 = off, 1 = on, 人物移动动作显示
esp_gaitsequence 0
//0 = off, 1 = on, 人物名字显示
esp_name 0
//0 = off, 1 = on, 人物动作显示
esp_sequence 0
//0 = off, 1 = on, 人物武器显示
esp_weapons_player 0
//显示字体大小
font_size 15
//激活键 参照keys.txt中的键位表(默认为DEL)
key_activate 86