最近几年的游戏圈,各种大型MMORPG游戏那是如雨后春笋一般,纷纷现身。像什么天刀天谕,剑灵剑网3,数不胜数……这类型MMORPG游戏都有着以下特点:吃配置、能捏脸、会露肉、腿玩年……总之就是油腻的师姐在这里。
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不过,这类型的游戏虽然火爆,但是也并非是万金油游戏。
就拿当初火爆全国的剑灵来说,当时那是掀起了一场画质革命(据说),连电脑城的老板都会一本正经的告诉你我家电脑开四挡不是问题赶紧去买……看那势头,干翻MMORPG万年老大wow也是易如反掌啊!
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然而,两年过去了,当年的一ma难求已经变成如今的鬼区遍地,玩家大批liang流失到新的游戏当中。而广大流入玩家的意向,自然也包括由世纪天成dai理,将要开启首测的han国网游大作魔甲时代。楼主身边不少朋友,都去官网预约激活ma了
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有人说剑灵之所以火爆是因为画面与剧情,而剑灵为什么死掉,也是因为只有画面与剧情。毕竟网络游戏的核心依然是玩法,画面再好看多了也会腻,而玩法不多这可就要人命了。就拿楼主身边AFK的玩家为例,到了游戏后期,许多玩家一天的玩法就是日常+打本+升级装备,一个副本一连打了三个月,天天如此,玩家不走才怪。
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与之相比,最近毕竟火爆的魔甲时代就不一样了,论画面剧情,魔甲真心不输剑灵,而论玩法魔甲更是完爆剑灵好几十条街有木有?
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且不说魔甲时代独特的魔甲系统、剑灵养成系统、宠物系统……就单单以玩家互动来说,据韩服先导消息称:魔甲时代有着更独特的国战模式,内阁玩法,甚至还有即将开启的攻城系统,魔龙系统……玩法这么多,互动这么多,不火爆才怪。反观剑灵,简直都成了一个刷子游戏。