很多人为新版道具赛大大削弱了救护车而欢呼雀跃,其实当初TC设计的救护车属性根本就是NC败笔,吃磁铁100%得警灯,不知道是哪个SB想出来100%的,我相信设计的人不怎么玩道具赛,玩道具的就知道这个属性根本不合理,一款只卖35元的道具车,一个100%警灯的功能却能集攻击,防守,加速于一体,怎么看都不合理,至少也得是“一定概率”。
不是120应该被削弱,而是120的属性本身就极不合理,而且很容易被挂B利用,只要变出磁铁就意味着一次就拥有攻击,防守,加速三个功能,所以根本上来说,我觉得应该把救护车的属性改为“使用磁铁一定概率获得警灯” ,概率应该在40%
[ 此帖被blueruo在2015-08-24 11:19重新编辑 ]