《黑白雨夜》评测:策略潜入的最佳代言人

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《黑白雨夜》评测:策略潜入的最佳代言人

楼层直达
菠萝好吃

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等级: 新兵
举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2015-09-01 0
《黑白雨夜》评测:策略潜入的最佳代言人

    由来自 Calvino Noir 开发的潜入游戏《黑白雨夜》值得让我为其赞不绝口,并且强烈推荐给喜欢潜入类游戏的玩家,不过高配置的要求加上时不时的崩溃,让我在攻略途中充满了忧伤和烦躁,只兼容 5s+,Air+,mini 2+,Touch 6 的配置,在优化上不会照顾大众,就连 ipad air 也在运行上显得有些帧数不足且较易崩溃,而且慢节奏的游戏风格加上偏难的设定,让游戏更加需要稳定的运行,当然抛开这方面来看,这已经是自己很久都没有遇到的越挫越勇的感受了,游戏的素质值得安利各位,追求黑暗中潜行达成任务的玩家请开始准备手中的工具了。
  在接触《黑白雨夜》之前,我们首先要了解游戏的方方面面,如果你只把它当做一种以动作要素为主的潜入游戏的话,那么你的进展将寸步难行,《黑白雨夜》特有的策略元素让角色的行动并不成为最关键的攻略条件,相反,大脑的灵活运用对各位角色的布置安排才是游戏的灵魂所在,通过齐心协力才可最终完成目标。
  ▍首先要把《黑白雨夜》当做策略游戏来对待
  《黑白雨夜》中的三位主角 Arno,Siska,Wilt 都身怀不同的一独有技能,Wilt 可以在暗处袭击敌人,Siska 则可以打开上锁的房间以及从钥匙孔观察敌人,而 Arno 则可以操纵机械,每一章节里都需要同时用到这3人,在探索方面,每个人的技能都会被强制使用,并且在运用方面都有很明显的参照物,绝对不会出现派不上用场的时候,但也无形之间加大了操作难度,玩家不能让这3个人之中的任何一个人被警卫发现,不然就是面对 Game over 的结局,运用策略来安排每个人的动向,将成为《黑白雨夜》最有利的保障。
  使用游戏中获取的金币,可以对角色技能进行升级
  ▍角色被设定的极度脆弱
  和《细胞分裂》以及《杀手47》的主角不一样,《黑白雨夜》中的角色更看上去是没有经过太多军事训练的‘’普通人‘’指望他们能做出漂亮的身手来反击敌人显然是不现实的事情,而且游戏中唯一具有搏斗能力也仅仅是 Wilt 一人,并且在面对看似弱小的警卫面前,Wilt 也只能躲在暗处趁着警卫不注意的时候将其放倒,无论是从正面还是后面接近,过度敏锐的敌人都会立马察觉到你的气息,抬手就是一木仓,游戏没有设定救助等元素,被击杀后所能做的也只是等待游戏重新开始而已。
  大部分时间,我们都要回避着敌人前进
  ▍合理应用周遭的场景互动
  脆弱的身躯,让三位角色在潜入过程中不能硬碰硬,避免正面交锋是这款游戏提倡的一个主要玩法,《黑白雨夜》更强调周边环境的互动来回避敌人的视野范围,而这也成为了我们首先就需要掌握的本领,游戏大部分时间都是在夜晚进行的,除了在房屋建筑内或多或少开启照明灯以外,敌人也会手持手电筒来回巡逻,手电筒的照亮范围是固定的,但是敌人有时候会上下摆动手电筒,视野角度会急剧扩大,如何利用这些特性躲在黑暗之中就成为玩家需要着重考虑的元素,每位角色都拥有躲在墙壁后的技能,当敌人和你成为一条直线时,[url=http://ask.8081.net/]8081手游问答网[/url] 躲在墙后面可以回避敌人的视野,当然就算是没有掩体,你也可以站在照亮范围的盲区来回避敌人,总而言之,黑暗是这款游戏最得力的助手。
  黑夜是我们手中最厉害的武器
  ▍面对危机时的应对措施
  当然,较长的流程关卡,玩家不可能始终都是一帆风顺的,无意之中被敌人发现也是家常便饭的事情,不过在《黑白雨夜》中,‘’被发现‘’也是有种不同等级的警戒范围,并且敌人头上的红色读条必须达到临界值之后才会引起他们的警觉,警觉状态有两种,一种是敌人头上浮现的问号,问号代表敌人对角色所在的位置有些疑惑,他们必定会前去调查,这时候一定要采取可行办法来逃离当前位置,躲在原地任何一处会被发现的可能性都非常高,另一种则是被发现状态,此状态敌人会举木仓追击你,角色存活的可能性非常低,除非角色和敌人的距离够远,手木仓的射击范围不够的话,你可以切换成跑动状态到达另一个没人的区域才可躲避追击,当然在游戏初期这一切都需要进行适应,在狭小的场所里,走投无路也时有发生。
  左边是失败的击晕,右边是成功击晕敌人,不同状态下对付敌人的方法也会不同
  ▍熟悉游戏中的各类小技巧
  《黑白雨夜》评测:策略潜入的最佳代言人《黑白雨夜》给予了每位角色合理的技能分配,Siska 的观察技能可谓游戏中最为重要的技能之一,这项技能可以‘’照明‘’所有黑暗的场所,对于我们的潜入更具安全性,Arno 和 Wilt 的技能在流程中更像是必须触发的,完成关键性的任务总是会用到它俩,行动过程中还需要注意声音元素,打开门或者关门发出的声音会引起附近敌人的注意,并且角色在敌人的上方,踩踏着地板的时候也会引起敌人的警觉值,这时候请停下来待警觉值退去后再行动,游戏每一关的流程都是分段进行的,并且每进行到一定程度,系统都会自动保存,当任务失败后就会自动读取到上一个存档点,非常人性化。
  对话中的分支选项也是游戏的一大特色
  ▍游戏质量优秀,但仍有不少值得进化的地方
  由于游戏的特殊设置,《黑白雨夜》能带给我更多的潜入刺激感,也能让我体会到什么叫做步步为营,但不得不承认的是,一些比较好笑的设定仍然诠释着制作人员并没有进行彻底的打磨,例如操控机器时发出的巨大声音和动作,敌人居然会视而不见,还操控方面的一些不方便,以及游戏突发的闪退情况,都是让人哭笑不得又觉得比较困扰的缺陷所在,而这些又比较影响玩家体验,如果在后续的版本以及之后的作品中加以改善的话,想必会更能得到玩家的认同。
  话又说回来,《黑白雨夜》又比较注重剧情,电影风格的镜头,加上深刻含义的对话很快就能引领玩家沉迷进去,而游戏自带的中文又解决了大陆玩家的语言烦恼,这样传统意义上的视听享受,我想不会有多少玩家会拒绝,享受那个时代的革命,正是作为玩家我们应做的义务。
丿y1丶幻想★

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等级: 元老

举报 只看该作者 沙发   发表于: 2015-09-01 0
内容很详细,期待下一次的更新
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