忍者二觉技能分析 角色加点技能取舍

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[攻略心得]忍者二觉技能分析 角色加点技能取舍

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举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2015-09-18 0
忍者二觉技能分析 角色加点技能取舍

  忍者二觉正式服9月22日就会开放了,届时忍者二觉正式更新,大家感兴趣的都可以去体验一把忍者刷图的快感。在更新二觉之前,[b][color=#ff0000]动心数娱港[/color][/b]觉得还是给大家简单介绍一下忍者二觉后的一些变化,以及分析忍者二觉后技能及相关装备的使用情况,喜欢忍者的或者打算DNF忍者二觉后去玩这个职业的玩家一定不要错过哦![align=center][attachment=9111036][/align]
  一。主要变化的技能:
  1、飓风煞:
  TB后吸附能力已不能看,这是对蛤蟆党最大的削弱,因为无法聚怪对于蛤蟆来说无异于技能无法全部命中了,所以蛤蟆变成了一个可以丢弃的技能(下面我详细说明)
  忍者二觉后分析流派差异显着加点不同
  2、替身术:
  伤害增加,TB后依然是一个不值得去用六道复制的技能,因为怪物的位置问题。
  但是在二觉后,由于八尺镜的存在,这个技能有值得使用两次的理由。
  忍者二觉后分析流派差异显着加点不同。
  3、六道轮回
  攻击力比率被砍,这条对于蛤蟆党天道党都是悲剧。
  时间固定30秒,无法随等级增加而增加,所以有一把武器叫六世轮回,会成为一个神器。
  4、天道
  小削弱,无影响。但是火光冲天灭魔攻目测削弱了500左右。
  5、蛤蟆
  直接砍50%的攻击力,对于怒火蟾蜍党来说无疑是一大削弱,加之CD药削弱并变成乘算,基本上一次6道就只能存3个蛤蟆了。
  这也是为什么我非常鼓励大家去刷六世轮回的原因,多30%的六道时间,对蛤蟆非常重要。
  6、炎舞
  虽然没变化,还是放下截图,不然炎舞党不安心。
  二、暗炎残星技能调整
  这个技能我单独说的原因是改的太多了。
  一阶段达成条件:普攻
  二阶段达成条件:大螺旋
  三阶段达成条件:60、70、蛇
  所以这个技能在改版后使用一定要注意了。另外70建议点1,拿来叠BUFF用。
  新的暗炎残星10级技能属性:
  暗杀烙印上限:5
  赋予一阶段暗杀烙印几率
  -查克拉苦无:36%
  投掷苦无:48%
  幻影手里剑:16%
  六道轮回残影攻击一阶段暗杀目标时增加伤害比率:11.6%
  一阶段暗杀持续时间:7秒
  一阶段暗杀攻击次数上限:4次
  赋予二阶段暗杀烙印几率
  螺旋手里剑:42%
  六道轮回残影攻击二阶段暗杀目标时增加伤害比率:20.2%
  二阶段暗杀持续时间:8秒
  二阶段暗杀攻击次数上限:5次
  赋予三阶段暗杀烙印几率
  飞燕手里剑:30%
  风魔手里剑:39%
  六道轮回残影攻击三阶段暗杀目标时增加伤害比率:27.7%
  三阶段暗杀持续时间:9秒
  三阶段暗杀攻击次数上限:6次
  蟾蜍油焰弹对一阶段暗杀目标造成灼伤攻击:5600
  蟾蜍油焰弹对二阶段暗杀目标造成灼伤攻击:7950
  蟾蜍油焰弹对三阶段暗杀目标造成灼伤攻击:12100
  通过普攻,投掷苦无,幻影手里剑,螺旋手里剑攻击敌人时造成减防
  魔法防御减少比率:1%
  魔法防御减少叠加上限:6
  魔法防御减少持续时间:3秒
  投掷苦无,幻影手里剑攻击敌人时赋予起爆符
  起爆符魔法攻击:4601%
  起爆符延迟爆炸:2秒
  起爆符数量上限:2个
  技能攻击暗杀目标时减少火属性抗性比率:28%
  飓风煞灼伤攻击:13760
  炎天道灼伤攻击:26155
  炎舞天璇灼伤攻击:58432
  灼伤几率:100%
  灼伤等级:100LV
  灼伤持续时间:3秒

际遇之神

奖励

发现、检举斑竹工作时间泡MM,管理给予5DB

一次就好.

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等级: 元老
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