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其实每个人都很坏脾气,只是我们总习惯把最坏的样子留给最好的人,所以最亲的人才总往最痛处戳.
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发表于: 2015-10-11
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魔龙与勇士各属性与实力线性增长变化,今天给大家分析了一个攻击力数值与伤害量的实测,有玩家问到攻击防御血量护甲这几个属性之间的关系,于是小编去测试了一下。洗练同一件圣物的空白栏,面板生命属性增加了4961而我满装备带着这件圣物时战力从66945变成67243,脱掉大部分装备带这件圣物时战力从49246变成了49544。
然后不管你战力高低,4961点的生命对应战力的增加值都是298。也就是说,战力和各项属性之间都是线性增长的!之后我分别测试了一下各项属性和战力的关系,总结如下:
【1点生命=0.06战,1点护甲=0.09战,1点攻击=1战,1点防御=2战】
让我们来换一种格式:
【1战力=1攻击=0.5防御=11.11护甲=16.67生命!】
ps:副本的伤害量与总战力挂钩而不是与攻击力挂钩的问题已经在上个文章里说明了,大家根据这个比例斟酌着堆战力就好了,全堆生命的血牛打怪一样嗷嗷疼。
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2015-10-11
0o. 飞仔、包包๓ 魔龙与勇士版块欢迎你 .o0
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