兼具攻、守城及养成元素,COC(部落战争)在这两年的确是火了一把,玩家需要以“大本营”、“金矿”、“兵营”以及各750点的“圣水”和“黄金”,开始自己的部落养成之旅。不少玩家为COC打上了最强策略手游的标签,记得那时哥也没Hold住那么强大的称号,放弃了一堆战5渣手游毅然投奔COC。
玩了一阵子,哥觉得还是值回票价的,似乎配得上最强策略游戏的称号。但直到哥在别人的推荐下接触到了一款叫《X三国》的三国游戏才发现自己图样图森破啊!
说到三国游戏,你肯定会觉得大多是无脑的打打杀杀,但《X三国》独有的“双战模式”却颠覆了哥的三观,刚进游戏简直惊呆了,什么武将缘分、职业搭配、阵法配置、伙伴系统,这些都是个什么鬼?
直到哥深入游戏后,才发现,满满的策略性玩法简直Hold不住啊!游戏中的人物分为物攻型、魔攻型、辅助型等等类型,不同人物都有效果迥异的几大技能,只有将各有所长的英雄合理搭配,才能发挥这套阵容的威力!
奇门遁甲阵、六丁六甲阵、一字长蛇阵、北斗七星阵等等,你一定在说这是什么鬼?你OUT了!什么年代了,作为一款策略型三国游戏怎能没有逼格满满的阵法配置?古三国阵法那可是天朝战争文化的代表啊!
此外,武将缘分将历史上与各个三国人物有关的历史事件或背景转化成了属性加成,伙伴系统还能将不同三国人物的各项属性进行转化,不同武将对于属性的需求可是不同的呦,话不多说,脑洞大开才能打造出最犀利的三国战队!
虽然COC目前还留在哥的手机中,但相比X三国的多元策略系统,我只能说COC还太嫩,对于哥这样机智过人的高玩,目前COC只能用来调剂一下...