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斗战神灵猴技能分析 神行对棍影千叠之效果
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发表于: 2015-10-30
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斗战神灵猴技能神行对棍影千叠之效果:
测试技能:
1、神行-冲刺精修,“神行状态下,攻击使得所有带位移招式的伤害提高60%”
2、神行-狂躁精修,“神行状态下,每3秒回体40,招式耗体增加8点,同时伤害提升30%”
3、棍影千叠,棍猴45级大招
测试过程:
1、 先洗点,学14级棍影千叠,点满200精修,学神行6级,点上狂躁精修。
2、 把带BUFF的装备、宠物全脱下,长安靶场打50级首领柱子,不开神行,测试多次,平均每套棍影千叠打31W多点。
开神行测试多次,平均每套打41W左右
3、 点上神行的冲刺精修,开神行打柱子多次,平均每套棍影打41W左右
结论:冲刺60%伤害对棍影无效,狂躁30%伤害对棍影有效。
另外发现一些棍影的东西:
1、棍影点满不留余地,无狂躁情况下,打一套共消耗115*1.6=184点体力,我战斗回体是3秒回8点,算上回体打一套耗167点。
有狂躁情况下,打一套共消耗184+8*8=248点体力,因为狂躁每3秒回40体,我打一套耗144体力。
2、攻速对棍影有效,0攻速时打一套棍影约9.1秒,150攻速时约6.5秒。
个人疑问:
看了测试结果,PVE时,感觉神行就“灵活”“狂躁”有点用,是否考虑棍影猴不学神行?
还有个技能疾影铁山靠,基本招式加30%攻速,不知道对棍影有没有效~ 以后再测吧
话说就没人讨论下PVE棍影猴是否要学神行吗?
我说几个个人观点~
不学观点:
1、神行加身法没多大用,身法只影响闪避、会心防御、会心伤害,都不是啥好属性,会伤一般人都超上限了
2、神行狂躁虽然每3秒回40体力,但也耗体力,算个帐,神行共15秒,也就是总共回体200点,期间任何招式多耗8点体力,假设你这15秒放了20个招式(普通拳脚也耗8体力),那就是额外耗掉了160体力,算下来才收益40体力,收益很低。。。护身咒点出个回体都能回50点了
3、神行虽然加100攻速,但棍影猴缺的是体力,攻速快又不能回体~
3、神行耗3个连击点,CD又长。
要学观点:
1、棍影猴一般也要学破天棍,神行60%攻击对破天有效。
2、神行期间加100攻速、30%伤害提升,收益40体力。
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发表于: 2015-10-30
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