首先钦佩下某些说100%成功率的家伙,100%成功率真有的话,那装备就不值钱了!)还有,妈妈说做人要厚道,看贴记得回,觉的好就顶!好的,现在切入主题 【实验名称】装备强化实验' 【实验目标】强化装备到+20) 【实验假设】强化成功是概率问题,与其它因素无关【实验器材】1.粗布短裤60条(赛丽亚处以300游戏币购得) 2.炉岩炭15000块(实际消耗12407块,以200游戏一块收购)游戏币500万(实际花费3,185,500约300万)【实验步骤】1.60条粗布短裢分两组,每组30条,组1和组22.将组1和组2分批全部强化到+93.强化组1和组2到+10并放弃强化失败的粗布短裤4.将两组中强化成功的+10粗布短裤合成一组,组35.强化组3所有粗布短裤直至出现+20的粗布短裤【实验结果】未达到欲期实验结果,最高强化等级为+14【实验数据及分析】执行强化+1:188次成功:188次 成功率:100%(可靠)物理伤害减少:0.04%执行强化+2:188次成功:188次 失败:0次 成功率:100%(可靠) 执行强化+3:188次物理伤害减少:0.08%' 成功:188次 失败:0次成功率:100%(可靠) 物理伤害减少:0.12%执行强化+4:276次 成功:276次失败:0次 成功率:100%(可靠) 物理伤害减少:0.2% 执行强化+5:426次成功:314次失败:112次) 成功率:73.71%(可信度高) 物理伤害减少:0.28%执行强化+6:402次成功:274次失败:128次 成功率:68.16%(可信度高) 物理伤害减少:0.36%执行强化+7:273次: 成功:114次 失败:159次 游戏成功率:41.76%(可信度高)物理伤害减少:0.48% 执行强化+8:164次成功:114次 成功率:69.51%(可信度较高)物理伤害减少:0.56%执行强化+9:115次 成功:64次失败:51次成功率:55.65%(可信度较高)物理伤害减少:0.64%执行强化+10:64次成功:36次失败:28次 成功率:56.25%(可信度一般)物理伤害减少:0.8%执行强化+11:36次 成功:16次失败:20次成功率:44.44%(可信度较低) 物理伤害减少:1.6% 执行强化+12成功:8次失败:8次6 成功率:50.00%(可信度低)物理伤害减少:2.4%执行强化+13成功:2次失败:6次 成功率:25.00%(可信度很低) 物理伤害减少:3.6% 执行强化+14成功:1次失败:1次成功率:50.00%(没有可信度)伤害减少:5.4% 执行强化+15成功:0次 失败:1次 成功率:0.00% 物理伤害减少:未知总共执行强化2347次,消耗炉岩炭12407块 〖强化失败效果〗 +1~+4 不会失败 +5~+7 失败后物品原有强化等级降低1级+8~+10 失败后物品强化等级归零 +11及以上 失败后物品消失分解 〖成功率分析〗 (可信成功率分析) +1:100% +2:100% +3:100% +4:100% +5:73.71% +6:68.16% +7:41.76% +8:69.51% +9:55.65% +10:56.25% 从强化+1到强化+7,成功率是递减的,而在+8时实然增高,这与+8强化失败后物品等级归零有关吗? 〖成功连续性分析〗(这个是我意外发现的)`````````````````````````````````````````````````````````````````````````````````1.游戏中的强化是有规律可寻的2.强化失败具有连续性 也许第二点不少强化发烧友都感觉到了吧 由于本人资金和时间有限,无法追根刨底了,还望有和我一样神经不正常的有钱有闲人探寻