为什么引入拳皇 天天炫斗新版极致分析

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为什么引入拳皇 天天炫斗新版极致分析

楼层直达
初秋

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等级: 元老

举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2015-12-03 0


为什么引入拳皇,天天炫斗新版极致分析。天天炫斗传承自严谨的格斗游戏血脉,采用每秒60帧的画面和判定。保证了精确的打击手感呈现。以格斗游戏的标准去制作动作游戏,在攻受击判定上运用多个框体去承载,判定更精准。打击感实现5要素 准、炫、酷、真、实。
准:保证帧率,保证体验和判定的精准
炫:华丽的特效和完整的4阶段(出生、生长、爆炸、消散)
酷:夸张的攻击表现,舒展的动作,合理的动作节奏
真:受击动作的层次丰富,表现差异大,根据不同的攻击方式可能形成独一无二的打击效果;受击帧冻结,强化表现受击瞬间;受击抖动,表达力传递过程;受击闪白,强调命中结果
实:音频音效的精准度会强化玩家认知,所有音效都是真实拟音独立制作的素材(流体验)自研声音压缩专利让极小的系统资源占用也能拥有丰富的声音表现极大提升战斗爽快感)声音系统框架保证动作与音效的超高步率(提高玩家的沉浸式心
 业内最棒的联机PVP体验,兼顾手机网络环境的前提下保证了极精准的格斗手感。
2、KOF97OL
传统街机摇杆搓招的方式并不适合手机触屏的操作。炫斗传承了拳皇经典的招数和连招精髓,并利用自己在手游交互方面深厚的积淀,赋予拳皇招式在手机上的更加爽快的战斗体验。
为了呈现玩家原汁原味的经典作品,在拳皇内容的制作上天美工作室和SNK紧密协作。从角色形象、招式细节、人物性格等方面反复精细打磨。细致到比如草薙皮钥匙链的扣环都完全和原作一致。每个招式的面部表情都经过反复修改。
另一方面,在街机时代的KOF色彩丰富度和分辨率都还非常的低。在引入时,重新制作了超高精度的3D角色模型还原,并且在炫斗中以高品质的画面再次呈现。
3、经典Mix
炫斗的故事发生在现代都市中,和拳皇的世界观隐隐相通。通过格斗大会作为契合点,两个游戏的角色相遇,并为炫斗的故事延伸了更广阔的舞台。
玩法上也向经典致敬,加入KOF的车轮战模式,可选3位拳皇和炫斗角色组成队伍,和其他玩家实时PK。另外在游戏故事中,也量身定制了拳皇相关的故事剧情,传说中三神器也将在游戏中依次现身
4、模式和赛事体系
作为格斗游戏,用户最关注游戏的竞技性。炫斗为此搭建了完整的体系。以丰富的对战模式为基础(1v1,3v3,跨界融合的生化模式、KOF车轮战等),定期举办公会赛、个人赛,从单服竞技延伸到跨服对抗。从线上延伸到线下。目前已经举办了2次线下全国决赛。
5、玩法的持续创新
天天炫斗继承自正统的格斗游戏炫斗之王,融入传统格斗游戏精髓,在手游上实现投技、防守、连招等玩法体验。同时玩法上仍然不断创新,首次推出双生女刀角色、擅长影分身的忍者角色。并通过觉醒赋予角色更多战斗的可能性。
在格斗模式上,也引入3v3同时对战,生化模式战等,丰富了格斗玩家的玩法选择。



际遇之神

惩罚

在路边摆摊,遇到城管,损失DB3

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DB+23 2015-12-03

天天炫斗欢迎你٩(๛˘3˘)۶♥

  未来 

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等级: 元老
配偶: 小放浪.
       

举报 只看该作者 沙发   发表于: 2015-12-03 0
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