[b]意识:[/b]
意识就是灵活的头脑、经验丰富的体现。意识反应的快慢,可以左右比赛的胜负,举例来说就是你听到墙背后有敌人的脚步声,或者你的雷达显示队友在作战或者被击毙,然后再做出相应的反应和措施。在战斗中不停地去思考对手正在做什么以及即将做什么。
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[b] 听声辩位:[/b]
拥有一个专业的游戏耳机十分重要,听脚步和抢声是一个重要的基本技能。听脚步的时候,一定要注意自己的脚步也是有声音的,不要将其和敌人的脚步混淆,对于初学者,可以站住或者慢走来达到更容易分辨的目的。左右的脚步声音应该很容易判断。
再就是人数的问题,一个人匀速运动的时候,脚步的频率是一定的。如果发现脚步比第一个杂乱,说明至少有2个人在你附近,如果更杂乱,表示有更多人。听人数是需要一定经验积累的,听多了,便可以分辨3个以上敌人的声音,大家可以多练习。
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使用同一耳机和声卡,并且用固定音量大小。因为,敌人距离的远近是靠声音的大小而定的,在长期使用同一耳机和声卡的声音设定,可以容易掌握敌人距离,熟能生巧。
[b] 雷达:[/b]
雷达上的所有信息包括:友军位置、雷包位置(T)、
雷达的中心就是自己,浅绿色为你的视野,亮点就是战友,拿雷包的T以红点显示,如果雷包掉了,雷包会以红色并闪亮的点显示。队友发出无线电或者投掷手雷,就会地图上就会闪出来,雷达响应的点会闪动。如果队友在你所在平面的上方,他的点便会变成一个T,在下方是一个倒T。如果你发现附近有脚步,而雷达上却显示没有队友在身边,不用想,那么他一定就是敌人了。
[b] 队友被杀信息:[/b]
如果你发现队友被杀了,通过雷达你就可以知道,他的附近肯定有敌人,所以队友的死亡情报也是十分重要的。
[b] RUSH进攻配合:[/b]
RUSH是一种快速强行冲乱敌人阵型的战术,RUSH后再打敌人的出其不意是最有效果的进攻,如果包点被RUSH下来了,保卫者会不去支援吗?保卫者支援的时候,也就是进攻的好时机,撕裂敌人的防守壁垒。