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技能专精时代天天挂机多样佣兵组合路线๓
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清风伊
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发表于: 2015-12-10
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泪 玘 忻 / 15509302
天天挂机多样佣兵,很多朋友在开始玩游戏时都会遇到佣兵的选择问题,在版本还很老的时候,大概是二点一还是二点二的时候,佣兵被强化为四技能,很家开始开发佣兵的过图技能顺序,最后,经过全体玩家的智慧结晶,总结出一套完整的过图路线:
描述:201-1503161412210.jpg
1.战士配合猎人佣兵技能为 (大毒震荡隐身小毒)其中隐身很难洗出利用震荡隐身的组合加强生存这时佣兵的主要输出是毒伤神器精华没必要浪费在他身上,这套路线省资源,效果也很好,目前依然是公认的猎人佣兵最佳路线
2.法师配合猎人佣兵技能同战士一样
3.猎人配合战士佣兵技能为 (盾墙吼破甲锤子)四buff技能路线因为猎人主号通常为大毒+铁三角(强力 先祖 多重)这套技能在给予充分的毒伤时又加大了多重三箭的威力,所以也是很长一段时间猎人过图的主流。
本来三职业都找到了完美的过图技能体系,在映像一图毕业的时代,战士可以跨十级左右过图,法师猎人可以跨十级以上,已经很满足了(毕竟装备只能穿跨十级的)但是,去年的年末开发了技能专精版本打破了这一格局。
首先,技能专精出现在映像时代的最末期,当时由于前人摸索了各种过图的路线,打到映像已经是简单的事情了,技能专精的出现又大大加强了普遍玩家的过图能力,因此伴随了这么大的提升,原先的跨十级的过图速度已经无法满足我们了。那么这里就出现了一个矛盾,虽然我们的技能伤害大大提高,但是三职业之前都十分依赖的毒伤随着跨等级的提升极具下降,伤害已到了惨不忍睹的地步。
如何在技能专精时代选择更快的过图路线呢(这里指100以前的图100以后的图等级差距拉不开猎人佣兵为三职业均第一选择)
首先被开发的三技能猎人体系
即猎人主技能为强力先祖多重射击
配合的战士佣兵技能为战吼破甲盾墙
因为100以前的图boss破甲的伤害很有效技能专精时代技能的高伤害经过战吼的加成能发挥更大作用而且这一体系的优点是五次一轮,生存力强,所以新区这套路线收到广的青睐。事实也证明这套技能确实强悍,差不多可以保持跨二十级以上图。
猎人的解放使另外两职业的过图之路受到限制,其实限制他们是等级,是越来越弱的毒伤(当然100以后毒伤毫无疑问是第一主力)
那么这里其实有两个关键技能,一是战吼加强的专精后技能的再次提升,二是破甲对于100以前的图的老板十分有效。
所以,找突破口很显然就是战士佣兵
首先,针对法师,我们假设战士佣兵的技能为战吼破甲盾墙 大家都知道佣兵的抬手后于猪脚,那么猪脚的第一个技能无法收到战吼的加成,所以第一个技能我们放燃烧,因为燃烧是一攻击力的一般去扣,是非常稳定的扣血,战吼要加持能暴击的拼几率的伤害,所以我们只能舍弃将烈焰风暴放在第一个,第二个技能,受不到破甲的加成,所以我们放稍微弱一点的烈焰冲击,第三个技能,同时受到战吼和破甲的加成,我们当仁不让的放上魔力冲击。
所以,最后成型的三技能法师为 烈焰风暴 烈焰冲击 魔力冲击
战士佣兵技能为 战斗号角 破甲攻击 坚韧之盾(技能错开写让大家更直观的看见配合)
好,最后我们来看战士配战士(双战士)首先这里有个问题,那就是战士不适合三技能,因为无论是三个两白还锤子英勇狂暴破甲,战士都至少要放四个技能, 而且佣兵的吼是要在战士的第一技能放出以后才能放,所以我们放弃三技能战士,改开发四技能
战士和战士的佣兵都要战吼和破甲,那么如何选择呢,这里笔者思考了两种路线,第一是主打破甲路线的双破甲单战吼
出双神手以前战士技能 破甲 锤子英勇狂暴(狂暴放最后从第二轮开始第一下破甲就有狂暴加成)
战士佣兵 战吼 盾墙 锤子破甲
出双神手以后战士技能 破甲 锤子英勇风暴
战士技能 战吼 破甲 锤子 盾墙
但是在这一路线的思考中,笔者注意到,战士本身的战吼是有伤害专精的,从30%提升至45%,并且只需要**,而破甲并没有这么好的性价比,所以笔者又模拟了第二套双吼单破甲技能
出双神手以前战士技能与之前一致(双破甲单吼)因为战士本人不使用战吼
出双神手以后战士技能 战吼锤子英勇风暴
战士佣兵技能 破甲 盾墙 锤子战吼
总结 纵观游戏发展的路线游戏公司一直强化角色本身的实力而不管佣兵 在一百图以前一旦跨图的等级加大毒伤远远弱于本尊的输出,未来的新服想要在一百图以前占领先机必然要配合百分比加成的战士佣兵,而到了新图,猎人佣兵是绝对的主力,战士佣兵只要出了战吼和破甲就可以用,而猎人佣兵不出隐身很难带出去,100图以前用战士佣兵也解决了洗隐身的尴尬,毕竟你可以从50级洗到100级。
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2015-12-10
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