上游戏看了, 我终于明白为啥维护3个小时了.
其中有一大半时间肯定是为了这个..
换了一个反外挂程序.
这下子所有外挂全用不了了...
顺便给大家科普一下这款反外挂程序的来源//
这个Xigncode3反外挂程序是Wellbia(웰비아닷컴)公司的产品
看名字就知道是棒子的
公司总部位于韩国汉城(今首尔)九老区,九老洞
XIGNCODE3 使用现在以发明专利注册的“一次性运行代码基础”差别化技术,并采用网络游戏运营商为准的运营方式,可以按照游戏运营商的服务政策来提供多种阶段的保安政策的次世代反外挂软件。
支援 window 2000以上的环境,并支援Window系统及Linux环境。C/C++/JAVA/C# 等多种开发环境上我们产品提供在个别环境轻易适用的所有接入代码。且使适用程中能够简单进行API套装构成简单不需进行复杂的学习过程也可以轻易适用并进行测试。
执行反外挂程序检测跟阻止情况.检测使用"一次性运行代码" 利用专利没有客户端的BOT
阻挡"Win32 API 呼出模式和频率" 利用专利的通用的外挂和变种外挂
阻挡非法系统/MAC地址/用户帐户/硬盘 (运行商tc可以控制)
提供紧急Pattern生成工具(运营商tc可以控制)
检测***连接或阻挡***连接(运营商tc可以控制)
检测DirectX调制和非法呼出(可能跟去烟雾有关)
检测WDDM 驱动调制
检测Speed Hack(跟加速有关)
检测使用Time Server的Speed Hack(玩家、服务器两边都检查)
检测内核主要函数调制
检测DLL 注入
检测虚拟内存代码注入
检测恶性线程
检测游戏内键盘操纵(用脚本的不必多说了吧)
检测DHCP非法操作
检测Nuking/Drop Hack(主要是炸房
检测连点功能(鼠标连点)
检测软件/硬件宏指令(检测脚本)
检测Message Hook
检测多重运行(主要是单机多开)
检测VEH/SEH调制和登录(检测反编辑工具)
检测游戏客户端的哈希值(检查文件完整性)
检测游戏内特定函数的非法呼出
检测游戏资源调制
检测游戏进程内存访问
阻挡游戏进程句柄访问阻挡游戏进程信息传送(应该是除了服务器以外不能传输任何信息)
阻挡游戏进程注入传送鼠标/键盘(又是脚本)
阻挡游戏Windows GDI 访问阻挡调试中断处理程序调制
检测直接呼出内核函数检测隐形进程/模块/驱动器(隐身挂藏不住)检测内核/用户模式的调试检测虚拟环境运行(防止虚拟机?)
检测统计功能
提供实时间检测现况提供每日/每周/每月/季度/年度游戏统计资料访问计数运行计数系统连接计数(应该是防止盗号)重复运行计数
检测外.挂计数
未知硬件设备
使用频率国.家.
运行/访问频率
使用运行系统频率
***改道.国家频率(去韩服的)
外挂.检测.国家/使用者排行
外挂使用者IP检测排行(果然会查ip)
外挂使用系统检测排行
外挂使用帐号检测排行(不要以为帐号不会查)
上面检测跟阻止情况转载于一名资深玩家
我个人在啰嗦几句,
感觉这个反外挂程序简直吊炸天啊. 这下子可怎么办........
[ 此帖被Tenco。在2015-12-17 08:35重新编辑 ]