『天天风之旅』降低转载加分,鼓励游戏分享

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『天天风之旅』降低转载加分,鼓励游戏分享

楼层直达
青稚

ZxID:25958961

等级: 督察
配偶: 九門
交易走担保,谨防代码者!

举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2015-12-28 0
— 本帖被 高端大气上档次. 执行压帖操作(2017-04-04) —

【手游大区转载类主题加分的相关说明】


转载类主题每帖最高可加8分,每人每天不要超过40分。

此条例2016.1.1日开始施行


关于这事我在简单说几句吧,本来不想这样明文限制,但每天看着各版块转载为主,会员几乎没有的现状,让我不得不这么做,不得不尝试着去改变目前的现状。我们是游戏板块,玩家应该是板块存在并发展下去的根基,玩家关心什么,玩家需要什么,相信每个玩家都不愿上来看也不会看那些过期的死板的攻略吧,玩家真正需要的是其他玩家真实的游戏体验,以及心得发现等切实发生在其他玩家身上的事情。一个拥有一定数量会员并以交流为主的板块,是不应该再给转载加分的,但目前各版块均存在不允转载就会成为死板的现状,显然不能一刀切,只能慢慢调节引导。降低转载加分,鼓励游戏分享。

转载主题加一次分,周活跃会员再加一次分,把这二项加分均摊到每个主题上,你会惊奇的发现一个仅用5秒转载来的主题,在手游区是如此值钱。但我希望版主用手上的分来引导板块的发展,多去鼓励与游戏相关的原创内容;为了引导板块发展,关于游戏的心情吐槽心得以及助人用心回复等都可暂时适当提高加分,实现从无到有,从有到优的转变,并且要根据板块的现状来适时调整板块的引导策略。

版主在管理板块时加分的多少,要根据作者写这篇主题花费的心血,并参考这篇主题的实用性以及能给板块带来的收益来综合衡量。我这里举个简单的例子来说明吧。比如一个游戏晒图,作者花费的心血也就是一个图片的工夫;截图加几句吐槽花费的心血就是一个图片加几个文字的工夫;花费心血多的加分自然应该相对多,当我们发现一段心情在各版块来回发时,我们大可不在给于加分,因为他写这段心情花费的心血在别的板块已经加分,在我们这里只不过是无脑的复制粘贴而已;同理当一个图片反复晒时,也可不在给予加分。

对于转载类主题(官方游戏资讯不在此行列),在给这类主题加分时,版主要看下这篇主题的时效性、实用性。过期的攻略、转载来时带有复制码的、图片中带有外网logo的等等这些相对劣质无脑的转载,大家可不必给予加分。我们这些努力只是为了在板块不死的前提下通过转变来逐渐吸引玩家,期间要根据玩家入驻的数量来逐渐压低普通转载类的加分,直到不在给予加分。

2016年马上到来,我们正视目前的现状,也愿意通过努力改善现状,只要有利于板块良性发展的,有利于玩家会员的大家都可尝试着去做。当一个游戏很有潜力时我们可开新板,当某个游戏无人问津时也可拿掉这个板块;但我希望今后开的新版是以玩家交流为主,如果还以复制粘贴存活,那这个板块也就没了开版的必要了,因为换汤不换药的板块开了实在无意义。
小飞仔、

ZxID:53404443

等级: 元老

举报 只看该作者 沙发   发表于: 2015-12-28 0
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不错哟
xiaolongerb

ZxID:70850144

等级: 新兵
举报 只看该作者 板凳   发表于: 2016-07-13 0
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