卡组献上:我是MazeMangler。构筑卡组是我的爱好,因为有的时候冲天梯会让人觉得痛苦甚至枯燥,所以我尽量多用一些卡组来让自己更多地享受游戏的乐趣。一开始我创造这套卡组这是为了娱乐一下,但是万万没想到居然让我打上了传说。所以我觉得有必要来写一下指南让大家都能使用这套卡组。首先我先回答一个在我创建这套卡组之初被问到的一个问题。“机械牧?牧师打快攻?”
机械卡牌在炉石界的名声很烂,他们被视为快攻的代表,主要契合的职业是法师和萨满。单张的机械卡站场能力称不上很强,他们主要靠节奏和数量取胜。
但是我的这套牌,你会发现他并不是以快攻为基础的,如果要归类的话,我会把它归入中速一类,而且他的法力曲线很好。
创立之初:
当我开始构筑这套卡组的时候,我先以机械法为样本,研究它为什么胜率这么高,我总结出了五个原因:
1、法师2费机械非常强,比如223冰冻的机械。
2、法师的法术会大大增强其他机械的战场能力,会形成滚雪球效应。
3、寒冰箭保证了法师对于前期的控场能力。
4、火球可以作为解场也可以作为斩杀。
5、有大法师安东尼
那么当我在牧师的牌库里找相对的替代品的时候,我找到了这样的五个:
1、暗影打击装置
2、伟伦的恩赐,这是牧师滚雪球的基础,额外的四点生命加上牧师的回血技能,会让你的随从很难被解。
3、暗言术痛,不能打脸,但是对于解场比寒冰箭更好用,死亡领主,淤泥喷射者都不在话下,这是牧师掌握节奏的一张牌。
4、暗影子嗣,有奇效,可以越墙做伤害,虽然比不上火球,但好歹是个随从。
5、好吧我们没安东尼,但是别灰心,不能做第一,做机械界的第二也可以接受啊。
如你们所见,我们没有寒冰箭没有火球没有安东尼,这就是为什么我们必须要靠场面取胜,换句话说,纯粹的快攻而没有后续伤害是不行的。而且对牧师的英雄技能来说,纯粹的快攻也不是个好选择。动心数娱港分享。
对局:
你现在是机械卡组,所以前期的目的就是占主场并且不要被返场。你的法力曲线允许你前期尽可能铺场,最好前期你能保有三个健康的随从在场上,这样他们可以被buff或者触发和机械有关的战吼。真言术盾,黑暗教徒,伟伦的恩泽,高级修理机器人都可以让你的随从一下子获得额外生命值从而获得占场能力。但是他们的攻击力并不会有很大提升,也就是说他们还是用来解场的而不是用来完成斩杀的,所以局势很自然的进入了中期。
占场是这套卡组的强项,但是作为代价,它的终结能力就很差。幸运的是,这套牌有很多帮你续航的单卡,比如博物馆馆长,A-3机器人,这些都有发现功能,可以缓解一部分你的压力。因此这套卡组的取胜之道在于靠控场慢慢取胜,也就是说是控场骑式的胜利而不是咆哮德式的胜利。
英雄技能:
在如今的天梯环境下,如果你正好剩下两费而正好又需要你的英雄技能的时候,那无疑是锦上添花的,随着激励机制的加入这一点变得比以前性价比更高,而我们这套卡牌,英雄技能也是一个很核心的部分。我觉得牧师技能是所有英雄技能中最好的之一,他确保了你对于场面的保护。
牧师的英雄能力不仅能配合暗影打击装置或者北郡的特效,而且如果你让你的高血随从一直在场上的,那本身就是一件非常棒的事情。当别的卡组都必须要每回合下一个随从来保证输出的时候,你可以让一个随从的输出做到最大,对你的随从好一点,他们一定会给你最大的回报。
而牧师治疗技能治疗自己的意义在于,这样允许我们有更大的空间来打高质量随从而不需要被迫带上治疗机器人这样身材略差的随从。
单卡解释:
北郡牧师:牧师必带一费,这张卡保证了你手牌不会很快打空。可以一费裸下,这样可以抢到节奏,但是注意前期的过牌不见得是必须的,下高质量随从占场才是重点,3费回合北郡是很难站住场的。北郡和神圣新星的配合也很好,关键就是要随机应变。其实北郡后期下也不亏的,因为后期过牌很重要。
发条侏儒:我不喜欢发条侏儒,因为没有被治疗的空间。我带上他们主要是因为可以给更重要的而费随从提供保护,当然也可以激活一些需要机械在场的战吼,而且如果起手有真言术盾的话,那发条侏儒就变得可以治疗了。
博物馆馆长:谁用谁知道啊,现在看来这张卡很受欢迎,我是这么理解的。博物馆馆长在比赛的任何时期都可以下,在二费的时候他对于一些一费随从还是可以换掉的。同时他是一个可以被buff的目标,三费回合接个伟伦恩泽就是36,如果你还发现了张好牌那就赚了。最后我还要说,就2费单卡来说,这张牌本身就不亏。
博物馆馆长的发现:亡语牌本来就不错,这也就增加了博物馆馆长的价值,不但给了你选择的权利,而且你可以根据场面和法力曲线需求来选择,对牧师来说我认为五费的卡是不错的选择,因为牧师的五费相对比较缺少,两张博物馆馆长可以给你后期继续战斗下去的可能,我个人在构筑的时候并没把这张卡当做两费卡看待。
机械跃迁者:我现在很高兴这张卡没被削弱,你会发现机械卡组有这张卡和没有这张卡相差很大。如果前期能够用真言术盾或者伟伦的恩泽让他占场,那几乎可以说你打出了一张德鲁伊的自然成长。
暗影打击装置:223随从,他的对照模板是法师的碎雪机器人,我觉得很难评价这两者,有时一样好,有时A比B好,有时B比A好。暗影打击装置和神圣新星的配合很好,而且牧师的技能不管治随从还是治自己都能触发。这张卡牌无可替代,因为我们需要2费机械来充实前期的随从。而且他对付22或者23身材的2费随从也不吃亏。还有一点我要强调,大家别会错意,在机械卡组以外的牧师卡组并不推荐大家带这张卡。
黑暗教徒:中期对局开始的号角,它的价值不仅仅在于三攻,4点生命加成才是我们真正在乎的东西,这张卡会让你的对手在解场的很难受,他必须注意顺序,不让他要考虑拿这多出来的四血怎么办。就三费来说,我觉得黑暗教徒比大部分的机械随从好,唯一能勉强和他比较的是同样身材的蜘蛛坦克。
蜘蛛坦克:我觉得是这套卡组里相对较弱的一张卡,毕竟是一张白板,但是考虑到可以占场可以被buff还是张机械,而且身材还行,我还是带上吧。
载人收割机:好了我们现在来谈谈四费卡。我认为机械卡多活一回合对于牧师来说收益都是巨大的。而载人收割机,据我的观察,往往能活过一回合。因为你的对手会觉得解了它并不能减多少场攻。而它三点的生命值又会让人觉得用火球解场很亏。
在你buff它的时候你要想清楚,他是一张亡语卡,你给他加生命值往往是在变相的降低它的价值,其次,一个沉默等于沉默了两个效果。
A-3机器人:这是一张很慢的卡,你必须创造出相应的环境才能使这张牌有价值。当然作为牧师,我觉得场上站4个机械不是一件很难的事情。而且它的发现机制也可以帮助你续航,做好后期对局的基础。
沃金:1
节奏和价值兼具。沃金是作为这套卡组里为数不多的解场牌之一,比如你可以用它单吃伊瑟拉、战争古树、暮光幼龙之类烦人的东西。就算是个淤泥喷射者,你换掉也可以是个65火元素,当然是个没有战吼的火元素,但是它比火元素少一费啊。
沃金的缺点在于,他自己的攻击价值不高。比如场上只有对手的一个洛欧塞布,你沃金换完血以后还是一换一。这也就是说,只有在你场面优势的时候,沃金的解场价值才能有所体现。
高级修理机器人:五攻,战吼加五血,棒。而且身材作为五费来说也很标准。如果能够触发出战吼,那么你等于场上站了两个让对手很难解的随从。这个效果是很显著的,我拿着张牌和机械骑士做过实战比较(给机械+1/+1),还是这张比较好。
暗影子嗣:
给牧师提供了斩杀手段,他的伤害往往会被低估。这张卡不要四费下,除非你真的别无选择了,最好确保它能占一回合场,这样你可以打对手至少八点血,在打快攻对手的时候也要注意,他最少也会对你造成两点伤害。最好的时机是六费下地。
砰砰博士:这套牌里不如叫他平衡博士,实际上这张卡在这套卡组里并不是那么的强,因为它是唯一一张在这套卡组里可以被王牌的卡。
法术:
真言术盾:让前期随从更好占场,同时可以过牌,只要一费,带上它,你不会吃亏,不会上当。
伟伦的恩泽:你可以把它理解为你的烈焰轰击,给一个两费随从buff上去,基本能吃掉大部分而三费随从。越早使用伟伦的恩泽会让你越早建立优势,三费打出伟伦恩泽而不下随从其实并不会让你亏节奏,因为你的对手也要付出相应的费用来解决你这个随从。但是起手留恩泽是很冒险的,除非你确保你一二回合都有事情做,毕竟恩泽在后期也有它的价值。
神圣新星:这套卡组里的隐藏mvp啊,不带神圣新星的牧师和咸鱼有什么区别。我本来在我的控场牧卡组里带的是极恶之咒,但是实战效果并不好,而且对于铺场的机械卡组而言,更加明显是神圣新星更好。
最重要的是,我们很缺AOE,这让我们对战手牌术会显得相对挣扎,这个时候有AOE还附带回血功能就要好很多。而且前面也说了,和北郡或者暗影打击装置配合效果也很好。
埋葬:我之前试过暗言术灭。但是你解掉了他的大哥随从,他过几回合可能有掏出一个大哥,而你就显得很无力。我们这套牌是比较怕大哥的,你看,我们一个25身材的随从和一个34身材的随从加上伟伦恩泽才能解掉一个57身材的随从。如果对手下个砰砰,你可能解掉之后场上只剩下一堆一血随从了。讲道理,埋葬这张牌不是为了提高卡组质量的,等你抽到,基本雪球已经滚起来了,胜利的天平也早已倾向了一方,那我们为什么还要带他呢。
我认为这张牌自带沉默、解场两个效果,这才是他有价值的地方,比如对面下个女王。这会让你很头疼,这张牌的作用就在此,埋葬可以让你积累的小优势不被顷刻之间瓦解,清除掉障碍,这比解个场更为有效。或者说我们看重的不是解场,而是无伤解场。
对局优劣:
写的有点长了,这里我就简要说明下吧。
优势对局:控场战,控场牧,动物园,中速德。
均势对局:快攻萨,中速骑,刀油贼,节奏法,打脸猎,快攻德。
劣势对局:奥秘骑,宇宙术,中速猎,挖宝术。
以上就是我想说的了,这就是我的牧师,这就是我的机械牧,试一下吧,真的很棒,你会发现,机械卡组,原来不止可以快攻。最后祝各位天梯好运啦。