亡者的叹息《英雄之城》亡灵族揭密

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亡者的叹息《英雄之城》亡灵族揭密

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举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2009-03-13 0
亡者的叹息《英雄之城》亡灵族揭密
骷髅与僵尸,这对于古人而言是大凶之物,是死亡的象征,但这对于网络游戏的爱好者而言这些却都是白花花的经验与财富呀!如果你会问“为什么”这个字的话,那网游小白这个华丽的桂冠就非你莫属啦!而近来极其热门的网页游戏《英雄之城》由于借鉴了单机时代传奇大作英雄无敌,因此在其四大种族之一的亡灵族中也有着骷髅兵、僵尸、吸血鬼等编制,骷髅与僵尸想必大家都了解,那么吸血鬼又是从什么地方演变来的呢?

吸血鬼
  吸血鬼(vampire)在英文中为vampire,意思是僵尸、吸取血液的恶魔的意思,是西方世界里著名的魔怪,之所以说是魔怪,是因为他处于一种尴尬的境地:既不是神,也不是魔鬼,更不是人。就象被上帝遗弃一样,这一点在影片《吸血迷情》中得到了淋漓尽致的表现。作为一个和人类关系密切(吸血鬼通常是隐藏在人群中间的)的恶魔形象,它在开始的几百年的传说里一直带有离奇而恐怖迷幻的色彩。近百年来,随着浪漫主义文学和影视兴起,带有神秘唯美的吸血鬼形象更成为了浓郁而坚持的文化情节——一个从宗教走向感性膜拜的奇特的夜之魔鬼。
  但最早的吸血鬼形象比较难以确定,一般来说有以下两种论点:
  1.该隐(圣经,创世纪4:1-16),因为杀死兄弟而受到上帝的诅咒。
  2.加略人犹大,出卖耶稣的门徒,后来因为后悔而自杀(圣经,马太福音27:3-5)。传说上帝使他不死,永远孤独,用作惩罚他。所以,现在的吸血鬼,都须保持神秘,永远孤独。
  也有推测表示吸血鬼的故事最早来自远东,商人们通过贸易航路把传说带到了东欧,诞生了现代版本的吸血鬼神话。斯拉夫语地区的吸血鬼民间传说最多,历史可以追溯到基督教与异教信仰激烈冲突的9世纪。
  事实上,在18世纪前是没有现代意义上吸血鬼一词的。英语中第一次出现这个词是在1732年。有人认为,当时欧洲应该已经有吸血鬼神话了,那时爆发了大规模的狂犬病。
  另外,吸血鬼并不称呼自己为vampires,而通常自称为 Kindred(血族)。一个凡人要成为血族的一员,首先要经过“初拥”( The Embrace)的历程。也就是说,他必须先被一名血族成员吸尽身上的血,然后马上接受该血族反喂食身上的血(即使只有几滴),才可变成为新生的血族。初拥往往带来非常强烈的感受,夹杂著惊惧与狂喜的情绪,这经验会使该血族永难忘怀。
  通常来说,吸血鬼都拥有一些贵族头衔:
  亲王(Infante):通常已活了两百到一千年,他们拥有众多强大的能力,血族社会中占有一席之地,最少有100人子嗣或仆人,掌握了相当权力。
  长老(Presbyter):与Elder不同,这个长老是管理氏族内部的长老,并非是整个血族最高卡玛利拉会议的长老。通常已活了两百到一千年,比亲王高一些等级。
  领主(Suzerain):是赐予卡玛利拉会议领地的血族,suzerain原意是宗主国,也就是说他就是一片领地最高主人。通常一世纪一任,不得连任。
  除此以外还有公爵(Duke),侯爵(Marquess),伯爵(Comte),子爵(Vicomte),男爵(Baron)。
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