DNF是韩国年前相当火爆的网络游戏,他有街机的特点和网游大的全面性!但是腾讯运营了以后真的很烂!问题有很多我在这里来给大家一一介绍!
缺点一掉线
玩这个游戏基本上没有不掉线的!这我就有些诧异了!国内的许多大的网络游戏运营很少出现甚至根本没有出现过掉线的情况而DNF呢??刷怪的时候一到BOOS就掉线!不仅浪费疲劳浪费武器的耐久性!最主要的是浪费玩家的积极性和耐心!不光是刷怪掉线!连普通的摆摊做生意都要严防掉线!要说电脑配置不够那就更离谱了!你的主服务器是运营商!这是网络游戏不是单机游戏!为什么要卡呢!如果需要配置!我的电脑是200G硬盘200G内存!6400的主板和显示器!难道还不够??难道腾讯要生产什么超级牛X的游戏专用电脑???用了超牛的腾讯牌电脑就不掉线了吗??我很难理解这个问题!
缺点二疲劳值
这个游戏是我迄今为止见过的惟一一个要疲劳值的游戏!还美其名曰防沉迷!我想请问腾讯的决策者们你们的防沉迷意义何在???你既然已经有了防沉迷系统为什么还要设计疲劳系统??难道就是为了所谓的防止未成年少年沉迷网络吗??这也太没创意了!未成年的小朋友喜欢强者喜欢牛人!你设计个疲劳人家就不玩了吗??反之那些未成年为了能更强他们会怎么样?摆摊做生意挣游戏币买更好的装备!我想请问摆摊需要多少时间??就这样你的防沉迷起作用了还是疲劳系统起作用了???
哦对了!是你的疲劳系统起作用了!不然人家孩子就不摆摊了!(那黑钻是干什么的) 找个好点的理由吧!
缺点三烧钱的游戏
也不知道腾讯的决策者是不是都是市场经济学毕业的博士后!这样的游戏!购买和使用的道具都是天价!你既然是娱乐游戏!增加这么多费用项目干什么??我就不信腾讯的决策者们不知道腾讯60%的用户都是未成年和无经济来源着!你们设计这么多的名目和费用挣取的是什么样的钱你们清楚吗???明白吗???
防沉迷??说的好听!我看你就是在制造沉迷!就和武器商自己说制造武器是为了和平一样!制造武器是为了和平吗??和平需要武器吗???
如上总结我看腾讯的决策者不是智者而是迂腐!可以说我这是人身攻击!但是这是很多人的心声!
在此本人声明本人已经成年有履行法律的能力!
大家交流下 群号 66802658