抽奖英雄武器一共25把,对应数字为id=0.1.2.3......25
id=0对应显示在19_20的位置
}
//初始化抽奖对象的SWFOBJ 可以不知道内部
var SWFOBJ = FlashManager.init({
'flashUrl' : 'http://ossweb-img.qq.com/images/flash/lottery/lotterybox_2015_v1.swf',
'width':978,//flash 宽度
'height':893,//flash 高度
'total':25,//抽奖产品的总数
'sbtnx':282,// 开始抽奖按钮的位置x坐标
'sbtny':814,// 开始抽奖按钮的位置y坐标
'sbtnw':416,// 开始抽奖按钮的宽度
'sbtnh':79,// 开始抽奖按钮的高度
'boxw':217,// 奖品光效的宽度
'boxh':157,//奖品光效的高度
'position':"0_0,208_0,403_0,588_0,783_0,0_157,208_157,403_157,588_157,783_157,0_314,208_314,403_314,588_314,783_314,0_471,208_471,403_471,588_471,783_471,0_628,208_628,403_628,588_628,783_628",
//奖品光效的位置,对应奖品图片的布局,填入每个奖品的位置以及角度用逗号分割 x_y_rotation(角度为0的可以不填写) 例如19_20或者19_20_0 表示第一个奖品的位置 x坐标为19px y坐标为20px 角度为0。)
'contentId' : 'swfcontent',//嵌入swf 的div层的 id
'onClickRollEvent' : callJsToStart,//对应上面接口
'onCompleteRollEvent':callJsToComplete //对应上面接口
});
[quote][b]补充内容(2016-03-06 08:54)[/b]
这只是一种思路!!!我也不会[/quote]
[ 此帖被坐导弹去中国在2016-03-06 08:54重新编辑 ]