虚拟现实游戏的体验是什么?可能是让你在一个梦幻般的环境中挥舞画笔在空中作画,可能让你化身英雄解救人质、与敌人周旋,也有可能让你身临其境体验到被连环杀手追杀的恐惧。是的,很多人在初次体验虚拟现实游戏后,便会爱上那种从来没有过的新鲜感、刺激感,但是,新鲜感过后还剩下什么呢?Oculus的答案是:丰富的游戏内容,多种不同的体验。 Oculus在GDC 2016游戏开发者大会上带来了史上最大规模的游戏试玩活动,其中包括近40款游戏及演示。同时,宣布将在3月28日发售时同时推出30款游戏,以此来满足首批用户的需求。Engadget编辑Nicole Lee在展会期间进行了长达8小时的体验,表示虚拟现实游戏未来前景光明,用户可以期待更加丰富、多元化的游戏内容。
Oculus Rift首发游戏 Nicole Lee在展会期间进行了大概15款、累积时间8小时的试玩,她首先表示,消费者版Oculus Rift的佩戴感受相比此前舒适很多,也进行了一些优化设计,让佩戴眼镜的用户也能够舒服地佩戴。至于可选的触摸控制器,实际上几乎是强制的,因为很多游戏内容都需要使用手势控制来进行更逼真地体验,如果使用Xbox手柄会大打折扣。
游戏内容方面,Nicole Lee表示大部分用户都能找到自己感兴趣的内容,比如类似“打地鼠”的休闲益智游戏、“摇滚乐队VR”的音乐游戏,当然也不乏动作射击、恐怖冒险等主流形式,其中育碧等大厂的作品也值得期待。 值得一提的是,虚拟现实为那些以创意为主的独立游戏提供了更大的空间,“Fantastic Contraption”游戏的艺术设计Lindsay Jorgensen便表示,虚拟现实的未来是开放的、是充满无限可能性的,开发者和用户都能在其中找到一些很酷的部分,这是它给游戏行业带来的变化。 |