iOS持续霸榜 《武神赵子龙》手游4日后将迎公测

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iOS持续霸榜 《武神赵子龙》手游4日后将迎公测

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举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2016-04-08 0
iOS持续霸榜 《武神赵子龙》手游4日后将迎公测
  4月8日消息,《武神赵子龙》电视剧上线3天爱奇艺、腾讯、芒果TV、搜狐累积播放量突破5亿日播放量超1.8亿,全网收视率1.73份额4.92%同时段排名全国第一。据官方数据显示iOS首日次留超52%上线三天单日收入超50万,截止发稿前iOS版本上架苹果商城后持续5天稳居AppStore付费榜第一王座,而4天后(4月12日)将开启全平台公测!


  1月4日的首轮封测和3月24日的次轮封测都收获了不错的成绩,不仅获得了玩家的青睐更引起了行业的关注,这从首测55.37%的次存率、二测12%的付费率等等就可看出。经过两次封测的洗礼,游戏在玩法上不仅愈趋稳定,玩家粉丝群体也更加理性,随着电视剧的热播相信公测正式版本的到来将会带给用户全新的多维互动体验,影游联动也将进一步提升影响力。


  对于影视群体用户和明星粉丝玩家的精准定位让同名手游在立项之初就已经确定整体方向,手游用户和电视观众在一个生态闭环内可以相互吸引,而3DMMORPG本身就是高度粘性的代表词,http://www.357.com/再加上两次封闭测试的进行表现出了非常强的吸量能力。http://d10.357.com/而在时间节点的选择上也迎合了电视剧播放的规律,4月3日和4月12的IOS、公测版本上线也让玩家更好的去观影体验。


  游戏的社交以及互动玩法可以说是出类拔萃,游戏中不管是个人团队竞技、还是公会战、帮派战等等都让玩家找到适合自己的,同时加入圣兽符文、组队协作、羁绊冒险等设定,且创新的融入QTE将强大的技能表现震撼的凸出,自研的引擎保证了用户上手的流畅体验,而出色的交互性更是让玩家玩起来爱不释手,到底公测正式版本会交出怎样的答卷让我们拭目以待。
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