苹果是一家擅长微创新的公司,往往能够通过技术改进、优化形成巨大的市场趋势,比如iPod、iPhone或是Apple Watch均是如此。去年,苹果在iPhone 6s上集成了一项新功能,便是3D Touch。然而,这项技术并没有如预期般流行,至少今年发布的很多Android旗舰手机,并没有向往年那样一窝蜂地采用。似乎,3D Touch还没有发挥出它的最大价值。 3D Touch的窘境
就目前而言,3D Touch最大的作用便是通过长按屏幕开启一个快捷菜单,比如长按地图应用图标,不需要进入应用,即可实现标记位置、发送位置等操作。然而,令人失望的是苹果并没有更深入地将其集成在系统中,比如最常用的控制中心,其中的图标并没有提供3D Touch功能,为什么不能通过长按WIFI图标来选择网络、或是断开连接? 第二个问题,是应用程序开发商对3D Touch功能并不感冒。究其原因,是由于仅有iPhone 6s及6s Plus两款iPhone支持3D Touch,开发商需要考虑到应用和游戏的普遍性,所以3D Touch变得可有可无,大部分只是实现一个“彩蛋”功能,没有实际意义。 3D Touch应该更有用
显然,如果苹果不希望3D Touch变成下一个“Siri”,应该在未来的iOS 10中增强其实用性。目前来看,3D Touch最有价值的部分应该是提升操作效率,在它更深入地集成到系统中,或许是一个更令消费者感兴趣的方式。当然,它也能够在游戏应用中发挥作用,但苹果需要想出更具指导性的方式,帮助第三方软件厂商来更好地使用3D Touch。 |