[font='Microsoft Yahei']随着新版本更新将至,想必大多数玩家已经纷纷做好了准备,提前买了预购,积攒了大量金币,奥数之尘等等等等,毕竟嘛,这也算是炉石史上一次历史的转折—众多被玩家频繁使用的卡组将面临着退环境的考验。
反观如今天梯现状,德术骑三大职业几乎一统天梯,对于笔者本人来说,自己是非常不愿意看到这种现状的,毕竟大家玩游戏都是为了消遣无聊时光,而毒瘤横行的天梯只会让人越玩越心烦。笔者有幸认识一位主播,他是双龙冰的信仰者,不得不承认,他的冰法玩的确实厉害,但是,面对茫茫多的咆哮德,打脸萨等职业依然无力回天,这确实是一种人性的伤感。。。。。。 想必暴雪也意识到了这一点,他们正努力的想净化一下天梯环境,于是乎,咆哮德成名一套即将被削弱,针对佛祖骑茫茫多的奥秘也制作出了新卡奥秘吞噬者,人手一只的砰砰博士由于太过超模也即将成为一个时代的缩影。。。。。。毕竟,天梯应该更加多样化,而不是毒瘤横行,百花齐放的局面,才是玩家们更乐于看到的。
接下来让我们仔细分析一下关于这次即将上线的拓展包—上古之神的低语。不由得说,这次确实是一次比较好的创意,整个拓展包围绕四大上古之神,分别设计了辅助他们的小弟,这使得整个套牌都会围绕上古之神去设计,10费的上古之神,不由得说,能够为天梯很好的降速,暴雪也是希望玩家们更加能够热衷于通过场面随从合理的交换,从而取得胜利,而不是用自闭类卡组攒齐一套直接秒人,反观历史,想必最大的一次削弱就是奴隶战了吧。天梯被奴隶战一统天下的时代真心恐怖,亿曾经,同福中华毅力帝用奴隶战空场60血击败土豪战真的是让人瞠目结舌。也许是暴雪也意识到奴隶战过于强大,才会对他动了大刀。 通过已经公布的部分新卡,我看到了未来的趋势—卡牌的费用高,身材好,典型的例子像哈霍兰公主和黑暗鸦人,否则,炉石只会越来越快。新版本的卡组,可以通过各种卡之间的配合,打出奇妙的组合,在慢速的天梯里,玩家才会体会更加多的乐趣,而不是用一块布把场面蒙起来(只认脸)。同时,新版本也将随机这一主题进行到底,像上古之神尤格萨隆,术士的新卡狂乱传染,弃暗投明等,想必到时候又会有一大堆素材新鲜出炉吧。同时,新版本的过牌机制也发生了重大变化,冰法的高效滤牌也是让众多职业望而生却的,在看新卡秘法师邪典和菊花茶,他们并没有压缩牌库却及时的补充了手牌,这不得不说是一个新的方向。一定程度上,暴雪想通过这种方式,让玩家的斩杀套件没有那么快的组齐,一定程度上也降慢了天梯环境,所以不得不说别具匠心。