玩家心情:一个从内测玩到现在的忠实粉的感慨

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玩家心情:一个从内测玩到现在的忠实粉的感慨

楼层直达
laolunsi123

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等级: 少尉
举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2016-05-03 0
  我之所以喜欢使命召唤是因为它不是一个射击游戏,而是一款战争游戏。而随着每一次的更新我都越来越不想再玩下去了。看着*****商拿着一些糟糕(我真的不想再用更难听的词了)的模式来滥竽充数我真的很失望。我爱使命召唤,真的发自内心的喜欢。所以不忍看着它这样下去。因此,有一些不成熟的建议,在这里写出来,跟各位玩家们探讨、交流。使命召唤既然是战场,就应该更像战场,以这个理念为中心去更新模式,我相信会更加的好玩。

  具体建议如下:

  1.增加天气元素,复杂多变的天气,会影响到一些武器配件的使用,使武器配件更加多样化。

  2.载具的增加,曾经有一款战争游戏比使命更早火起来但最后在国内消失了,它有丰富的载具系统,包括天上,水中。它的名字叫《战地2》,我知道这款游戏是在**七套的军事节目上看到的,介绍说美军用这款游戏来训练。其中的雷达,侦察机,炮火支援等系统都是会被摧毁的。这样极大的增加了游戏的元素,更能显示战场的多样性和真实性。

  3.限制使用单一类武器竞技的模式,既然是打木仓,那就要在大家都是一类武器的情况下比个高低。

  4.玩家可组队进行.使命召唤单机任务的模式,相信大家都知道使命的单机版有多好玩。可以完全移出电脑友军,由玩家自行组队配装,来进行任务。

  5.暗杀或保护模式,多数玩家保护目标沿路线行进,少数玩家进行狙击目标。

  6.渗透模式,由少量玩家组队,用正面突进或者偷偷潜入的方式,通过有大量敌军的区域。

  玩法太多了,这里先列举这些。如果*****商真的有诚意在做游戏而不是明显让玩家充钱就优越,来破坏游戏平衡性的话。当你们把玩家们得情怀消耗的一干二净时,这个本来很好的独一无二的游戏,终将消失。请用心一点吧!别再搞一些换了个地图模型和名称就拿出来当更新的模式了!别再搞出一些明显影响平衡的人民币武器了!玩家们喜欢的是真实,跟现在的科技同步的武器。别让那句“用钱创造快乐,没钱玩你麻痹”的口号变成现实!
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