在道具赛中,一个玩家是否受到攻击,游戏服务器是靠客户端向服务器端发送的数据包来进行判定的。比如:当玩家受到水泡的攻击时,他的客户端会产生一个“受到攻击”的数据包,传给服务器,然后服务器才判定该玩家中水。如果能人为使客户端不发送这样的数据包,那么服务器就被欺骗了。
S4法
在游戏中,功能键F4,是游戏截屏的热键。在按F4时,客户端会出现瞬时卡机现象,Shift和F4同时按下,就会延长这个卡的时间,时间的长短,和机器本身的性能直接挂钩,性能好的机器,卡的时间短,差的机器相对卡的时间长一些。如果这个时间合适,就为玩家躲避水泡提供了可能。
A6法
S4这种方法卡的时间长短不受人控制,这也是它的缺点之一。而A6方法却不同,这种方法能完全控制卡的时间,只要一直按住Alt+F6这两个钮,游戏画面就会一直卡住,直到放开这两个钮为止。S4方法,一般情况下卡的时间相对较短,所以很难卡过自爆,而A6就能很轻松地卡过自爆,这也是这种方法的长处。
鼠标卡水法
在世纪天成通过修改客户端本身,封掉了S4和A6方法后,出现了鼠标卡水。在窗口模式下游戏时,如果用鼠标左键点住标题栏不放,游戏画面就会卡住,松开鼠标后,画面继续。这就是鼠标卡水的主要原理。
软件卡水
目前通用的是脸蛋卡水器,一键卡水,比较简单,容易操作。
百度来的 ,差不多十年前的了现在都不行了 。现在都是软件卡水 。还有水泡预警 ,就是别人扔水炸弹的时候有声音提示你,你马上按卡水就可以了 。卡水还可以卡短水 ,卡门 ,卡香蕉皮 ,卡水地雷 ,卡不规则魔王,太多了 。不多说了 。
开挂的 ,直接免疫水炸弹了 。两个槽还可以加一个槽 。还微加速 。还。。。太多了 。不说了 。
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