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由日本网民投票决定的“2015最佳免费游戏评选”当中,以693票的压倒性支持荣登榜首的是一款单人页游《古代迷宫》。许多玩家对其的评价是“掏钱我也愿意”、“优秀得超出了免费游戏的范畴”。究竟是什么让一款页游能够有这么大的魅力?[align=center][img]http://img1.gtimg.com/comic/pics/hv1/9/185/2006/130487334.jpg[/img][/align][align=center][img]http://img1.gtimg.com/comic/pics/hv1/7/185/2006/130487332.jpg[/img][/align]
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游戏的基本系统是“Rogue-like”RPG,玩家要潜入迷宫当中去寻找秘宝“不老不死之水”。本作的战斗系统十分严苛,玩家一旦死亡就会即时Game Over,在只能带着几个弱弱的小伙伴进迷宫冒险的游戏前期,玩家必须一直在死亡阴影的笼罩下思考打倒怪物的方法。然而到了后期,玩家带着一大队人马冲进迷宫时,游戏玩法又摇身一变:此时的战斗会更接近RTS,玩家必须控制好每一个角色然后给予敌人毁灭性的打击。当然,喜欢刺激的玩家依然可以坚持用少数精锐来挺进。[align=center][img]http://img1.gtimg.com/comic/pics/hv1/4/185/2006/130487329.jpg[/img][/align]
[img]http://img1.gtimg.com/comic/pics/hv1/8/185/2006/130487333.jpg[/img]
“非即时在线系统”是本作的一大卖点,虽然是页游但是玩家不能和其他玩家同时联机,却又保证着一定程度的交流。例如“拯救”是让玩家把丧尸化的其他玩家的角色给击败的系统,可以获得强力道具的同时,丧尸回复成人类的时间也会大大缩短;“遭遇”则是在迷宫中遇见已经突破当前楼层的其他玩家的队伍,他们会作为战力跟玩家一起前进。无需费神沟通同时又能让玩家产生同伴意识,这正是该系统的精辟之处。[align=center][img]http://img1.gtimg.com/comic/pics/hv1/5/185/2006/130487330.jpg[/img][/align]
与时下许多打发碎片时间的游戏不同,本作是一款有着绝妙的平衡性和体贴的设计,能够大量谋杀玩家时间的传统游戏,推荐给觉得现在的游戏已经缺乏挑战性的老玩家们。[/td][/tr][/table]