[align=center][table=100%,#ffffff,#c0504d,3][tr][td]
对于不少老司机而言,工口游戏都是他们津津乐道的话题。不过近年来日本工口游戏行业却总是显得不太景气,这也让一些玩家感到担忧。而近日有日本媒体指出:实际上日本工口游戏的潜在群体超过一千万。
[align=center][img]http://img1.gtimg.com/comic/pics/hv1/209/91/2076/135015314.jpg[/img][/align][align=center]
[/align] 这是一个名为《软件伦理新闻》的杂志(18×游戏团体·软件伦理的会刊)刊登的消息,他们认为“对于PC游戏有兴趣,但是没有发现有什么好玩游戏”的潜在群体达到了1803万人。如果说这些人每年能够消费3000日元的话,整个市场就将增加540.9亿日元的收益。但是与此同时,现状却是“缺乏强有力的作品”“发售日跳票”“店铺库存减少”。尤其是跳票的问题会让大量的潜在用户流失,因此杂志呼吁业界予以重视。而且针对一些工口游戏杂志,不少中小企业的负责人也吐槽说:“就算我们给杂志提供了最新的消息,它们也不刊登。”只有一些人气作品才能够出现在版面上,这样的做法同样会引发争议。不过有一个名为《BugBug》的杂志对于不少廉价游戏都有着详细介绍,这也值得关注。而在文章最后,日媒感慨:到底业界能否有什么能够引爆工口市场的作品诞生呢?对此各位老司机们也拭目以待吧![/align]
[/td][/tr][/table]