登顶各路天梯 克苏恩战卡组将横扫天梯

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登顶各路天梯 克苏恩战卡组将横扫天梯

楼层直达
就是这样不然怎样

ZxID:34507503

等级: 准尉
举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2016-06-13 0

[font='Microsoft Yahei']今天为大家带来的是一套克苏恩战,这套战士不同于传统的防战,他的防御水平没有防战高,但是相比于防战他在前期的站场和过度能力都比较强,不容易被轻易的打崩。在伤害手段上克苏恩战士完爆了防战,防战以前靠的就是耗,现在克苏恩战在主动进攻方面增加了更多的调整。但是相比于现在的瓦王节奏战、龙战来说,克苏恩战的存活能力又比较强,毕竟有那么多增加护甲的卡牌,甚至还有图哈特这种慢速卡组的标配。只要前期不崩,后期依靠这些随从完全能够在血量上不落下风。卡组:

卡牌解析:克苏恩体系:在这套卡牌中能够为克苏恩提供buff的随从有五个,如果全部都加成到了克苏恩身上,那么克苏恩总计能够获得+10/+10的提升,制造出一个16/16的克苏恩。这样的克苏恩在纯克苏恩体系中不算什么,但是配合上其他的能战之将,这样的克苏恩是足够的,太大会因为需要太多的成长卡牌而影响其他的构筑,太少威力往往不足。另外如果能够配合神奇的铜须那当然就更

铜须:这一套卡牌中我们带了有13张战吼,有输出,有加成。因此铜须就是比较容易完成配合的一张卡牌。特别是上古之神护卫,如果在面对快攻的情况下,能够打出铜须和神卫的配合,一次性恢复20点护甲也是比较bug的。因此铜须是一张比较关键的卡牌,在克苏恩的成长性、进攻性、防御性上都能提供很好的帮助。

伊利斯逐星:为什么会添加这张牌呢,因为需要在困局的时候破局。克苏恩体系是成长体系,克苏恩的出场比较扑所迷离,谁也不知道会是什么,可能比较慢,也可能buff的不是很成功,出场没什么效果,还有就是被对方瓦解了。那么带上逐星就是为了在克苏恩被瓦解之后补充攻击力和随从。

留牌:作为这样的一套卡牌,前期的小斧子是战士必留的卡牌,其他的就是有针对性的留,如果对抗动物园那么应该留下食尸鬼和一些前期的克苏恩随从,克苏恩信徒这张卡牌在打动物园的时候也比较好用。对战猎人食尸鬼前期可以不要留,留下克苏恩的随从和小斧子就行。

打法:前期我们主要还是利用小斧子和小随从掌握住场面。然后抓住机会尽快的去过牌,掌握更多的手牌是生存的关键。中期的话能够越早拿到图哈特就越好,图哈特是一张非常关键的卡牌,如果你对战的是慢速职业,或者是防战,那么你甚至可以考虑起手留下图哈特。后期话我们的进攻就可以围绕着克苏恩和铜须展开,在防御上还有双子皇帝,这也是我们进攻的手段,如果这一波被对面打成了55开,那就到憋尿,憋到逐星出场的环节了。依靠逐星将牌全部换成橙卡,然后依靠橙卡的特效和质量来换取胜利,当然有时候脸黑你也是没有办法的。

对阵动物园:对阵动物园的关键就是一定要尽量找前期的随从,不能再前期把场面完全交给动物园,因为我们的返场手段不多,往往就是靠乱斗。而动物园随从费用低,往往在掌握了局面后,手里在憋着一波,也不是很惧怕乱斗,所以对阵动物园前期很关键。

对阵萨满:萨满现在中速的比较多,相比于动物园在铺上面就稍微有些逊色,并且他的铺场在前期也是需要很对随从的,好的乱斗就能够在关键的时刻打崩萨满。我觉得打萨满需要主要的就是4费那波477,所以在面对萨满的时候手上握着一张解牌,能够在477上来的时候解掉就非常的赚节奏。

对阵猎人:打猎人在前面都可以稳着点打,尽量解场,不要让其有野兽站在场面上,然后堆高血量,注意8费的吉祥三宝就应该可以,因为克苏恩战铺场的概率很低,完全不用担心猎人的放狗。

火妖法:正常来打就行了,对阵火妖应该算是个优势对局,甲叠起来了,火妖一般比较难打死你。

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动心价

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等级: 中士
举报 只看该作者 沙发   发表于: 2016-06-14 0
楼主 字体统一点呗
donglingdu011

ZxID:68504403

等级: 上等兵
举报 只看该作者 板凳   发表于: 2016-06-14 0
乱入的一些不明东西
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