必满技能
月愈之球 回量可观, 消耗不大. 只要队友会自己去吃 别让它乱飞. 绝对是个实用的技能 CD时间之短. 引导范围之大.可以算是必不可少的技能.
月愈之光 俗称3圈. 是艾儿用的最多的回复技能. 不管是给自己加 给别人加. 效果实用 回量为治疗技能里最显著. 最高的技能.
月之沐浴 范围大. CD短. 不管你是加血还是濒死复活. 绝对实用的技能 虽然回量并不是很可观, 但是就照这CD和这范围绝对该加满
不点技能
月愈之触 鸡肋技能. 无论PK还是练级 毫无意义的技能. 吟唱久. 绝对不实用的技能
月之纯净 解毒这技能各说纷纭.个人认为实用价值性不大. 就算中了毒 那点伤害 不如你点个回血技能+下.
只点1点的技能
月愈之祈 CD久 回量还没3圈高. 吟唱超长容易被打断. 唯一的好处是范围大 万一你在别的技能都CD时候 对友0血了 没办法 用这技能拉下吧.
瞬愈闪华 是艾都知道的只点1点的技能. 超大范围, 却60秒CD.而且回量小的可怜. 除了在0血时候拉人 基本没什么用途了
月之奇迹
复活要生命宝石 注定就变成了个不实用的技能. 没宝石就=废柴技能. 点1点 以防万一队友没复活 自己有生命宝石的情况下 节约.
星月系:
月光碎片 艾儿攻击技能里的看家技能了吧. 跟踪 伤害高 连击率强 能推怪 10秒CD 实用 耐用 可用性质最高的攻击技能.
绝对点满
十六月夜 俗称大饼 推怪很精准 就算你方向对不准 它自己也会朝有怪的方向飞去. 当然只是在180度平面内
你后面的怪自然不会瞄准.点2点 范围有所提升.
月之惟幕 虽然没有法师的冰墙范围大 耐用. 但是可以吸收攻击. 注意也会吸收月愈球哦.
点满是为了减少CD. 以后高级副本很耐用的技能.
朔月幽连 连击率强 虽然无推倒作用 不过可以锁定住怪物 只点1点.可以配合浮空连击用. 每次30的伤害
8次就是240.
月之束缚 鸡肋技能 60秒 伤害低 定怪时间短. 毫无疑问的放弃.
夜月雨雾 作为50级的大技能来说伤害可观. 还能持续降速
不点白不点 就点1点也无所谓
月神裁决 60级终极技能 输出高 还能回血. 艾儿必学技能. 但是学高了没用 因为CD时间另人汗颜
月神系:
月神真言 无视这个技能吧 推怪性不强 范围小的可怜 伤害低的无法理喻.和月触一样 完全就是个架势技能 完全没实质价值
月之华步
有人说这个技能逃命用. 有的说攻击也不错 但是个人并不看好 范围太低. 作为低阶技能来说并不豪华和实用.
月之净化 点1点. 比起解毒来实用得多
不管是变身 诅咒 降速 烧伤都可以解除
月之奉献 毫无疑问点满的技能 艾儿就靠这技能吃饭了 .
女神之泪 点1点. 能把怪推倒地. 虽然攻击力也不错
但考虑到主重治疗所以放弃学高
月灵怒气 推怪技能,1点. 推怪性很强 能连续攻击 虽然无引导性. 可是10秒CD加推倒还是非常实用.
月之共鸣
把怪推开倒地 输出也不错. 连续攻击3次 而且是以自身360度的攻击范围.
祝福系和能力系就并做一起说吧.
+防御 +攻击 +生命上限 3选1 因为BUFF只能套一个. 当然是选择最实用的生命BUFF. 防御BUFF不突出
攻击BUFF也只是摆架势, 看着加那么多攻 其实打BOSS有多少时候是让你用普通攻击平砍的
月之安息 不知道有什么意思 睡怪? 一打就醒 说是逃命用的 牵强了 .不点高 你睡下去怪就起来了.
月光圣域 俗称的无敌. 可以不被打断 0血不倒地
在灵魂之歌等关卡里起了明显的作用 点满.
魔力恢复 这个技能根据自己分配技能点的剩余去加 5点以上 才有效果. 其实效果不明显 不如嗑个蓝药. 节省就加吧 如果嗑商城蓝
那大可不必了
魔力上限 加满 意识够好的话 不加也无所谓 个人觉得加满比较好 .不要进副本 用了2~3个技能 就没了蓝 到时候别人濒死
你双手一举, 没蓝
那就要呕血了.
精神集中 PK用技能 平时的话 效果不明显. 不如吃个精神药水 那个可是100%不用蓝
魔法暴击 不说了
你决定做战艾时候再点吧
生命上限 点1点获取最大收益. 地球人都知道.
以上是个人总结的复合型艾儿加点 绝对比纯艾实用.
因为是医生职业 所以还是治疗占大头. 不会比纯奶加的少.
也不会因为没输出被人说成吃白饭
如果有什么不足的地方请指出