写在前面:
1. 数据采集自最新的二次测试版本。
2. X表示章节。取值范围是1~4。
3. 关卡装均没有套装属性,boss装中,战记第一章boss装无套装属性,其他boss装套装属性敬请继续浏览下文。
4. 稀有箱子及稀有装备的研究贴已经刊出,附上地址:
http://bbs.lunia.gtgame.com.cn/thread-24124-1-2.html精美箱子的相关研究还在完善中,敬请期待~ ,同时感谢各位长久以来对我的支持~谢谢大家~提前祝大家春节愉快~O(∩_∩)O
Yok引力于2009年1月17日
X-1 手部装备
X-2 脚部装备
X-3 头部装备
X-4 配件装备(项链左边那个格)
X-5 下衣装备
X-6 上衣装备
X-7 耳环
X-8 戒指
X-9 项链或者武器
X-10 boss套装
附每章关卡及boss装备系列名称及套装属性数值:
1.战记第一章:“拉曼平原”系列,boss装为“罗坦守护者”系列
2.战记第二章:“暴风雪”系列,boss装为“德瑞克”系列
【boss套装属性:两件效果 智力+3 四件效果 健康+6】
3.战记第三章:“沙漠风暴”系列,boss装为“达鲁”系列
【boss套装属性:两件效果 物理爆击+0.8% 四件效果 力量+9 六件效果 物理伤害+5%】
4.战记第四章:“丛林”系列,boss装为“塔拉斯克”系列
【boss套装属性:两件效果 物理爆击成功时,10%的机率使对方在30秒内,每3秒受到25的毒素伤害,发动后30秒内无法再次发动
四件效果 施展技能时,10%的机率魔法爆击+20%,持续20秒,发动后20秒内无法再次发动
六件效果 每次受到敌人伤害时,5%的机率每秒恢复15点HP,持续20秒,发动后20秒内无法再次发动】
5.传说第一章:“传说的拉曼平原”系列,boss装为“传说的罗坦守护者”系列
【boss套装属性:两件效果 健康+5 四件效果 健康+12
六件效果 每次受到敌人的伤害时.5%的机率使受到的物理伤害无效化,持续5秒,发动后30秒内无法再次发动】
6.传说第二章:“传说的暴风雪”系列,boss装为“传说的德瑞克”系列
【boss套装属性:两件效果 智力+6 四件效果 施加伤害的7.5%依照魔力回复
六件效果 每次给予敌人伤害时,3%的机率使对方在2秒内无法行动,发动后30秒内无法再次发动】
7.传说第三章:“传说的沙漠风暴”系列,boss装为“传说的达鲁”系列
【boss套装属性:两件效果 物理爆击+2% 四件效果 力量+19 六件效果 物理伤害+10%】
8.传说第四张:“传说的丛林”系列,boss装为“传说的塔拉斯克”系列
【boss套装属性:两件效果 物理爆击成功时,10%的机率使对方在30秒内,每3秒受到50的毒素伤害,发动后30秒内无法再次发动
四件效果 施展技能时,10%的机率魔法爆击+40%,持续20秒,发动后20秒内无法再次发动
六件效果 每次受到敌人伤害时,5%的机率每秒恢复25点HP,持续20秒,发动后20秒内无法再次发动】
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