(转的)
实验人物:江苏1区,55级散打
人物名:趴在茅房玩蛆
实验素材:
1、林纳斯处购买的“生锈的臂铠”两个,一个强化到8,一个未强化
2、同为17力的“碧影拳套”两个,一个强化到8,一个未强化,基础攻击力相差7点
实验须知概念:
1、攻击力:等于武器攻击力乘以力量参数,简单说就是武器的攻击力加上力量的影响
注意我没有说是乘以力量,而是乘以力量代表的某个参数,攻击力数值显示在人物状态栏物理攻击力
2、防御:护甲及体力的综合,即护甲乘以体力参数,显示在物理防御中,使得伤害按百分比减免
3、伤害:攻击者攻击力减去被击者的防御减免百分比后,被击者去的HP,即屏幕上显示的数值
实验过程:以生锈的臂铠得出结论,以碧影拳套来验证
1、生锈的臂铠,装备攻击力45,装配后由于人物的力量影响,攻击力为139,对敌人的平均伤害(去除破招和暴击)为106,可得出怪的伤害减免为:106/139=23.75%,即受到76.25%的伤害
2、生锈的臂铠+8,装备攻击力45+8,装配后,攻击力为139+8,对敌人平均伤害为112,对比实验1的结果,伤害多了6,而按照说明,无视防御的攻击力为8,那么为什么多的伤害只是6呢?我们可以发现6=8*76.25%。
初步得出结论,强化加成的攻击力造成的伤害受对方防御影响,并非无视防御
验证过程:
1、碧影拳套,装备攻击力472,装配后,攻击力为1497,对敌人平均伤害662,因为是冰属性,所以没有遵守实验1给出伤害减免也不足为奇,冰属性的实际受伤为44.22%
2、碧影拳套+8,装备攻击力479+94,装配后,攻击力为1519+94,对敌人平均伤害为730,对比验证过程1,多的伤害为68
验证过程表明,尽管强化过的碧影比未强化的碧影基础攻击多22,强化攻击多94,依然只比未强化过的碧影多68伤害
两对武器都已经证明,强化造成的伤害并不无视对手物理防御(遗憾的是未能证明攻击属性差别带来的影响)
那么真相是什么样的呢?
其实,“无视防御的物理攻击力”正确的叫法应该是“无视自己力量的攻击力”,因为未强化时,攻击力=武器攻击力*力量影响,强化时,攻击力=武器攻击力*力量影响+强化加成,为了避免玩家理解为 攻击力=(武器攻击力+强化加成)*力量影响,所以这样表达,但是却错误地说成了无视防御的攻击力
考虑到防具和武器的加成,伤害实际公式为:
实际伤害=[(武器攻击力*力量影响)+武器强化加成]*(100%-对手防御减免百分比)-强化引起的最终伤害减免
所谓最终伤害减免,就是强化装备带来的“所受物理伤害-1”
举个例子,甲的武器攻击为300,装备之后由于力量加成,为1000。现在甲强化了武器,武器为300+300,那么装备之后就是1300(1000+300),而并不是2000
乙的防御、体力、装备强化效果共减免50%的伤害,再追加减免5,那么甲没强化,打乙,一下打500HP,再减免5,伤害为495
甲强化过武器,攻击力1000+300,打乙,1300*50%=750,再减免5,745
这一结论有其他事实支持:打用挂的玩家时,无论你武器强化多高,由于对手“强化引起的最终伤害减免”这项数值极高,所以伤害都是1
那么这一结论可以告诉我们什么呢?
1、强化武器带来的收益没我们想象的那么大,你强化攻击力+300,对手防御减伤害33%的话,你的强化造成的伤害是200
2、强化武器带来的攻击力不受力量加成的影响,所以我碧影479的攻击力装备到身上攻击力为1519,而强化的攻击不论我力量多高,都是攻击加94
3、随着力量的提升,+10的蓝武器可能攻击都不如不加的同等级紫武器高
4、基础攻击力带来的差距如此之大,所以拿低等级高强化的武器并不合算
5、从伤害公式考虑,同样的钱,用于PK时,强化装备远比强化武器带来的提升要合算。
6、一些所谓高强化和低强化用戾龙还是用黑龙之类的帖子,不论其结论如何,思路都是错误的
结束了,看在我写这么多的份上,再让我YY一下,之所以发现这个,是因为我有一个54元素和45补正鬼泣。
元素雪人流,拿45冰凌魔杖,+9的,改版自然废了,所以换了混沌法杖,居然发现攻击比+9冰凌魔杖高,所以产生了疑惑。
鬼泣45的赤凰老是出效果中断浮空,所以强化回0后,收了个45级大蛇刀,强化到7,数值上比赤凰高了,但是装备后攻击力仍然不如赤凰
于是最终发现了这个接近1年来未曾有人发现的结论。