何更好的使用和反制游戏中的战术装备。
投掷装备的技巧
这里想把所有以抛投形式释放的战术装备统一起来阐述,比如手雷,白磷,闪光等等这一类的战术装备,相信玩传统FPS游戏的玩家都知道,跳抛和普通抛尸完全不一样的效果,那么在CODOL中同样有这样的技巧,利用周边的墙体反弹,可以做到出其不意的效果,这里主要以闪光弹为例子,跳抛闪光简称吊高闪,游戏当中我们经常会遇到前方有掩体,而我们并不知道掩体后方是否有敌人,贸然过墙角或者是加速跑只会加速我们的死亡,这时,吊高闪这样的技巧就可以完美的解决这个问题。
操作方法:
利用闪光和侦查技能,把闪光弹向前方高空投掷,让闪光弹在空中爆炸,从而可以判断出在闪光弹范围之内是否有敌人,不过要注意,因为是高空爆炸,敌人只会被稍微影响,而不是全白,所以我们不能贸然进行击杀,不过由于侦查技能的弥补,二者配合可以将敌人咋地图上标记10秒之久,反打效果极佳。
墙体加速
这个技巧不能算是比较正统,属于BUG,贴墙加速技巧指的是人物模型在紧贴掩体或者说墙面时,会有一个明显的加速效果,通过实战对比速度的差别,这个技巧在残局处理和无声转角以及逆风反打都是相当有效的。当然有雷的情况下另当别论。
无伤躲避阔剑地雷
像以前说过的一样,排雷和布雷这两件事也是玩家每天在经历的,许多玩家一定会有这样的经历,转角遇阔剑,这样一个非常尴尬的情况。那么大家都知道闪光弹可以让阔剑地雷失效,当然我们也可以用穿甲弹穿墙来排掉阔剑地雷,但是在很多残局的时候我们是无法这么做的,阔剑地雷在激活到引爆中间会有一个非常小的间隔,那么我们发现前面有阔剑时,可以稍微露出一点身体然后迅速躲到掩体后面,此时,阔剑爆炸,我们则不会受到伤害,当然,这个需要玩家通过长期的练习才能掌握好这一技巧。
如何更好的利用穿点
虽然穿点使我们天天挂在嘴边的话,但是为什么每次游戏的时候总是对面先穿死我呢?首先这里包含一些运气的成分,常规穿点的技术老手一定不用多说,熟悉地图是最重要的一点,其次,常规穿点一般会对某些常用蹲点和过路点穿,点射机木仓看看是否获得伤害,有的话肯定是穿墙击杀了,而穿点的同时,自身的位置一定是暴露了,所以顺风局比较实用,一般是开局狙,对于热衷于侦查的玩家来说,穿点是非常让人上瘾的,不同于常规穿点,已知穿点是一项对全地图熟练度的考验,有的大神就能在你移动的过程中,瞬间穿死你,对于如何防范这种穿点呢,角落,墙体两边地面一样高,以及小通道是最容易的,所以躲避的时候一定要谨慎。